第1674章 艱巨任務、堆量印刷(2/2)
「嗯,不要心急,我們的時間多得是!」
夏多提醒了一句後,開始了編號【1-2】懸浮場域發生基座的第三層秘銀線路印製。
他當然也想只用一層,這樣還更便於維護,但一層的話,轉化後的線路會非常密集,只在有限的空間內,很難布置六個可以輪替的懸浮場域。
那就只能考慮分層了。
當然,如果夏多非常非常有錢的話,他完全可以用更高純度的秘銀來製作更為纖細的線路。
但很可惜,他沒有。
為了降低元素嬗變反應的速率,只有兩個選擇,要麼是提高秘銀的純度,另一個則是堆量。
類似於地球上導線越粗電阻越小,在這裡,秘銀構件越大,元素嬗變反應的速率不變,但相比於巨大的體量,整體的變質時間就延長了。
不同於地球上電阻只是發熱,對電路功能的影響不大,有時候額外增加輔助散熱裝置就可以了。
但魔法世界元素能量的流動更類似於超導,一旦元素嬗變達到一定程度,就類似於地球上超導電路的「失超」,雖然不至於像超導裝置失超那樣嚴重的後果,但相關功能停擺也幾乎是必然的。
至於連鎖反應如何,那就看具體情形了,有時後果未必不如超導失超嚴重。
這也是為什麼夏多要堅持連結魔網的原因,如果純用秘銀構件作為浮空城相關功能的法術源頭,除了繁瑣,元素嬗變反應才是最大的問題。
而如果連結魔網的話,秘銀構件更多只是作為魔網的補充,絕大多數反應都是在魔網之弦中進行,秘銀構件僅需提供能量緩衝作用即可。
而能量緩衝最大的焦點其實是在各個能量緩衝核心(通常以五色寶石充當,但更優的選擇是奧能結晶),這又大大降低了秘銀構件的變質速度。
只有這樣,才有可能出現所謂的永久魔法物品。
當然,還有魔法恆定,但這幾乎完全依賴於魔網,一旦魔網出了問題,魔法恆定百分百要出事。
而秘銀構件方案,只要事先建設了冗餘系統,就算魔網出了問題,至少也能平安落地。
夏多毫無疑問是為浮空城準備了冗餘系統的,而且還遠不止一套、兩套,而是多套同時存在。
畢竟他已經為浮空城付出了大半身家,還預支了未來的收入,而且作為未來的絕對核心領地,這玩意兒真要是出點什麼意外,那他絕對會痛不欲生。
當然,既然選擇了以秘銀構件方案作為主要設計方案,那夏多對浮空城可能存在的時間也是有所預計的,只要維護得當,百年內應該是不會出現什麼大問題的。
超過百年,那可能就要時不時來一次大修了,到時候或許建一座新的會更為划算。
……
很快,夏多已經完成了編號【1-2】的懸浮場域發生基座的全部六層秘銀線路,而妮雅也已經印到編號【1-1】的第四層線路。
速度還算可以。
因為暫時還不需要連結魔網,除了對比施工圖,純粹就是體力活,夏多體質遠超常人,根本不需要休息,立刻開始了編號【1-3】的秘銀線路的印製。
這個位於浮空城中央的主能源中心一共有六個懸浮場域發生基座,編號從【1-1】到【1-6】,現在已經完成了小半。
雖然夏多和妮雅說不趕時間,但他還是下意識地加快了速度。