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第2884章 帕芬私人半位面(2/2)

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另外一件當然就是位面結晶,雖說夏多已經掌握了人造位面結晶技術,但人造位面結晶本質上是複製、增加當前所有的位面結晶,並不是創造一個新的。

而位面結晶實際上可以認為是位面根源的具現化體現,通過位面結晶未必可以還原出它原先的正常位面狀態,卻也可以用來指導位面創生,用於創造新的位面根源。

單說這些的話,對於現在的時之塔、大夏領或許還有些遙遠,但位面結晶本身也是有實用價值的,那就是作為位面探索陣列核心!

夏多早就發現了,使用不同的位面結晶,位面探索陣列的探索範圍、探索精度也是有所不同的,甚至可以根據位面結晶的不同屬性,進行相似屬性位面的針對性搜索。

可以說,每多一個不同屬性的位面結晶都意味著新增一個針對相似屬性位面的高精度、大範圍探測器核心插件。

任何一個不同屬性位面結晶的價值都難以估量,更何況帕芬收藏中足有六枚之多!

除了戰爭法器、位面結晶,這兩樣夏多最在意的,其他如寶石、法器這些,在夏多眼裡不說一文不值,至少單這些的話,根本無法提起夏多的發現欲望。

當然,作為藏寶地本身的原生半位面也是極具價值,不說別的,至少毀滅了可以創造一個與眾不同的位面結晶。

只不過,這麼弄出來的位面結晶,未必會被毀滅者獲得,因為夏多目前能夠穩定獲得位面結晶的毀滅方式是通過位面碰撞實現的,如果是其他方式的毀滅就不能保證每次都能產生位面結晶了。

而通過位面碰撞產生的位面結晶,出現的位置是在主位面與以太間層之間,最終會落回主位面,以流星或者神秘礦藏的形式出現。

夏多目前也僅能很小地影響「有無之間」的物品,就算能引導其以流星的形式回到主位面,也未必能第一時間獲得。

主位面這麼大,不知道有多少人時刻盯著天空,一旦有流星出現,恐怕立刻就要多出不知多少個競爭者。

所以在「有無之間」打撈技術實現之前,夏多都不準備毀滅任何原生的半位面,人造的倒是隨便。

此外就算獲得了「有無之間」打撈技術,是否要毀滅一個原生半位面,也是很值得考慮的一件事,位面誕生本就是內層位面元素流轉的奇蹟,就算是發育失敗的半位面也是。

毀滅這樣一個奇蹟,以夏多現在的感受來看,多少還是有些奢侈的,如果不是非做不可,他輕易也不會做出這樣的選擇。

……

兩天後,夏多順利獲得了自己想要的東西,帕芬意識中最後的一點價值——涉時儀式細節以及私人半位面的連結信息。

他在第一時間就鎖定了那個半位面,並開始遷移,這個過程一旦開始,原本的半位面鑰匙就幾近失效了。

只要遷移超過一定限度,原來的半位面鑰匙就徹底沒用了。

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