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第3481章 靈能迷途(2/2)

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耐色瑞爾是光輝之主眷顧之地,光明會大概率無法改變耐色瑞爾的過去。

這種情況下,最好的結局也不過是讓主位面的精靈諸國統一為埃蘭王國,可主位面的精靈諸國也有神,精靈主神可不是死的,而且還身處主位面之外。

如果光明會成功了的話,說不定就是「天下無敵、天上來敵」的局面。

從這個角度來看的話,夏多似乎可以躺平了,無論光明會怎麼搞,天都塌不下來,即便天塌下來了,也總有高個子的頂著。

不過他向來不是一個喜歡躺平的人,而且他也不想將希望寄托在敵人的失敗上,萬一光明會大獲成功呢?

萬一光明會能夠無視光輝之主的眷顧呢?又或者出現其他協調歷史的方式,那他豈不是要傻眼。

……

響水河畔,夏多悟出了時間線戰爭是消耗戰的本質,這多少還在他的認知之內,暫時來說他也只能順著這個思路走下去。

很快,一個小時過去了,淚滴湖之戰早已結束,甚至還有很多個局部戰場的戰鬥也都已經結束,只不過還是像之前的時間線那樣,聯盟輸多贏少。

只有個別在夏多主動介入干預的戰場贏得非常輕鬆,其他即便是獲勝,也付出了不小的代價,這還是在有貝魯諾以及辛娜里亞援軍的情況下。

如果沒有的話,依這條時間線光明會提前決戰而聯盟準備不足的情況來看,代價恐怕還會更大。

至於夏多這邊,只一個小時,他就收集到了差不多半個時間寶石的時間之力,足夠大進行好幾次時間線重塑了。

在這上面,他其實是比光明會更有優勢的。

他重塑時間線的方式與光明會並不相同,時間之力更多是用作施法媒介或者說「催化劑」,雖然也有消耗,但和光明會比起來,應該會小一些。

另外就是他於現世的錨點定在他想要重塑的這段「歷史」的「過去」,其實更像是改變未來,而不是改變過去。

而光明會卻是實時改變過去!

毫無疑問,改變過去的難度要遠比改變未來更難,只要能夠預見到未來,甚至不需要消耗時間之力就可以改變過去。

相比之下,哪怕明知道的已經確定的過去,想要改變也需要付出巨大代價。

這也是夏多能和光明會打消耗戰的關鍵,當然他真正的底牌其實還是時間流速調節器,這件關鍵道具可以從光明會那裡源源不斷地「薅」到時間之力。

只要光明會還想要使用時間之力改變過去,那就逃不脫夏多的「薅羊毛」行為。

可如果光明會不想通過時間之力改變過去,那他們要麼就是放棄了所謂的埃蘭重生計劃,要麼就只是單時間線的行為。

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