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第943章 空間碾壓、高效低耗(2/2)

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向外擴散、遇到人類就攻擊。

這是夏多目前判斷出非智慧魚人的行動模式,但等它們覺醒了自我意識,那麼生物的本能就會驅使著它們去尋找吃的。

從麥赫特湖移動到這裡,怎麼可能一點都不消耗呢,即便水草也被它們帶到了外面,但沒有魔法力量的支持,又能長多塊呢?

因而,在嗅到血肉氣息的時候,附近覺醒了自我意識的魚人幾乎都要瘋狂了,拼命地朝被「魚人醬」染紅的這段河段移動。

而由於沃夫堡河的上游,麥赫特湖被隕石砸沒了,水道也被堵塞,因而現在的河水幾乎沒有多少流動性。

被夏多投放在河流中的「魚人醬」,少了水流的影響只是緩慢地向著上下游擴散開來。

看著水面上「魚」頭攢動的熱鬧場景,夏多不禁想到了自己穿越前在公園裡餵錦鯉的情形,只不過他現在餵的這些「錦鯉」可比地球上公園裡的要大得多,也多得多。

每當,魚人重新匯聚起來的時候,夏多就再次將隨身空間與主位面河道所在的位置重疊,將魚人收起來。

之後再做成「醬」投放出去,如此循環。

他就這樣悠閒地立在岸邊的大石頭上,對魚人執行十分高效的殺戮程序。

實際上,這樣的招式對魚人以外的生物,包括人,也同樣好使,只要目標不是高階法師,基本逃不過這樣「成醬」的命運。

至於為什麼是高階法師,那當然是因為高階法師至少都掌握了傳送法術,而傳送法術的原理也大多來源於位面重疊。

因而,他們對於位面重疊格外敏感,當著人家的面要包人家的餃子,這麼做幾乎不亞於直接拿著刀子在人家脖子上比劃。

對方就算再傻,也知道先躲一下吧!

當然,真要是一個不小心被關進來了,那麼即便是大奧術師,最終的結局和這裡的魚人也不會有什麼兩樣,都是「成醬」,或者夏多想到想到的其他折磨方式。

……

而對於夏多來說,改變隨身空間的形態也並非毫無代價,這是以空間縮小為代價的,只是這縮小的程度比起具現投影位面物品來說,幾乎可以忽略不計。

甚至於,要不是這次的頻繁操作,他都很難發現,改變空間形態也會有消耗,因為消耗實在是太小了。

哪怕是夏多自己每日製造的奧能結晶,都能滿足數十上百次的空間形態調整了。

如果用做功效率來比較的話,那毫無疑問,隨身空間的效率是極高的,只用一兩個7環法術所需的能量(每日奧能結餘量),就能將大量魚人擠壓碾碎成醬。

如果要設計類似的研磨碾壓法術,根本不可能這麼高效,至少在夏多的能力範圍內做不到這麼高效。

甚至於這樣的高效碾壓,根本就不是能量消耗的最直接目標,能量真正消耗的地方是改變空間形態,高效碾壓只是空間形態改變所帶來的一點點附帶效果。

這也讓夏多再次見到了位面領域的潛力,如今他是利用隨身空間做到這樣的事,未來未必不能創造出位面領域的相關空間法術,做到類似的效果。

甚至更神奇、更高明。

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