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第1332章 位面根源+元素填充=創世(2/2)

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等到後面元素填充完畢,這一刻還能具體存在的位面根源就不存在了,徹底成為概念意義上「藍圖」,或者成為了半位面本身。

可以根據位面狀態將「藍圖」逆推出來,但已經不存在具體的「位面根源」這種東西了。

所謂【根源改造】,本質上也並非直接操作【位面根源】這種東西,而是在知曉「藍圖」的情況下,以一種更宏觀的角度對半位面本身進行操作。

類似於國家的宏觀調控。

而【元素侵染】,則更像是直接向某個個體注入大量資金,依靠那個個體的後續影響,進而逐漸影響到整個國家的發展大局(位面屬性或者說位面根源的元素相性)。

……

好生欣賞了一會兒位面根源,當然也是在觀察其中元素流轉的軌跡,確定其與設計無誤,夏多才開始進行下一步工作——

元素填充。

這一步就更簡單了,甚至連繁瑣也談不上,就是耗時間。

連結元素位面,並藉助魔網這一天然的能量傳輸管道,夏多將從元素位面引導而來的大量元素、能量,以均衡地態勢匯入了位面根源之中。

隨著元素填充的進度不斷推進,很快,夏多面前便再現了當初學徒時期他在迪恩、薩米等人面前賣弄過的元素轉化場面。

只不過相比於他之前只用四元素參與轉化,如今位面根源的演化還多了正、負能量,其中的變化近乎無窮,堪稱創世場景再現!

在維持與元素位面連結狀態的同時,夏多幾乎將全部注意力都放在了元素轉化場景上了。

就好像地球上的懸浮粒子所做的布朗運動。

夏多固然是設定了位面根源後續的演化方向,但很多細節他是沒法一一設定的,只能任由四元素、正負能量自行演化。

這中間出現任何意外都是有可能的。

當然,總體的演化趨勢,夏多還是能夠確定的,只是為了防止意外發生,還需要時刻關注著演化過程。

就算沒有任何意外發生,他也是很樂意觀摩一下創世場景的,畢竟元素填充的過程是非常耗時、非常無聊的。

不找點事做,他還真擔心自己堅持不下去呢!

……

不知過了多久。

元素填充終於走到了尾聲,夏多從來有維持過這麼久的引導法術,他感覺時間像是過去了好幾年。

儘管理智知道這不可能,但他還是難以抑制地生出了這樣的感覺。

而在【魔法時刻】的精確計時下,引導元素填充實際上只花夏多5小時08分26秒。

當然,這個時間也是非常長的,長到夏多此前甚至都沒有預料到實際引導元素填充的時間會有這麼長!

「唉,如果其他人也都是這樣,沒有更好的辦法,那創造半位面還真是一個體力活呢!」

夏多忍不住吐槽道。

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