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第2062章 創造半位面、第一農場(2/2)

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「不是特別緊急,但是特別重要,所以需要提前規劃一下。」

說著,夏多嘗試著撥動身邊的一簇魔網之弦使其組成特定的形態,妮雅雖然沒有可刻意關注,但作為奧術師,這點施法動作幾乎是本能地就被她察覺了。

「你是說通訊迷鎖?」妮雅驚訝道,「最近我才在節點通信方面稍有突破,距離完整的迷鎖還有好長的路要走呢!」

「所以我說不是特別緊急啊,只是提醒你這件事對未來十分重要,要做好完善的攻堅計劃,有什麼需要可以隨時找我。」

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「我會的!」

妮雅重重地點了點頭,又再次恢復了資深奧術師的風采,「對了,那你要做什麼?」

「主要是位面探索,不過這個對時間、精力的消耗更多的是體現在較長的周期跨度上,而不是具體一天兩天的緊張工作。」

夏多這麼說的意思就是自己接下來會比較空閒,有足夠的時間、精力來解決妮雅的麻煩。

就目前的時之塔而言,位面探索約等於大海撈針,即便夏多能在數據處理上做一些優化乃至突破,本質上也只是提高了效率,而不是探索技術本身的突破。

要論技術本身的突破,還是要看七塔,特別是吉爾斯高塔,只不過吉爾斯高塔的斯庫姆敵視妮雅、也敵視夏多,想要從吉爾斯高塔獲得技術援助,難度可想而知。

至於自行研究,其實也在夏多的計劃之內,他所說的位面探索具體到現實中的任務,不過是安排人定期使用位面探索陣列獲取數據,而他則需要每隔一段時間去分析處理。

這是一個漫長的任務,類似於地球上的巡天計劃,做了不一定能發現什麼,但不做的話,就永遠也無法發現。

在這方面,夏多並沒有給自己定下一個具體的目標,他已經做好前十年都沒有任何發現的準備了,權當積累數據了。

等以後技術進步,再回過頭來分析現在的數據,未必就不能找到他想要的大型宜居位面,而這實際上也是從地球上的巡天計劃得來的經驗。

在位面探索之餘,夏多毫無疑問就是要研究位面的本質,這既是為了能夠充分利用好隨身空間,其相關成果也可以應用到位面探索中去。

如果成功的話,那就是基礎研究指導應用突破的典型桉例了!

總而言之,夏多接下來會將研究的主要方向放在位面領域,其他如戰爭法術更新、浮空城維護乃至領地管理,都只能暫時退居二線了。

當然,退居二線也並不意味著夏多不重視,只是相對來說,這些工作不需要花費太多的時間、精力。

夏多始終記得自己想要創造的是一個文明,而不是一個極道強者,個體的精力是有限的,分工合作才是未來的主流。

像戰爭法術,夏多幾乎就只是提供了一些精靈戰爭法器樣本,其他都是尹奧勒姆搞出來的,雖然他始終有些懷疑尹奧勒姆對他留了一手(防護湮滅之光的手段),但拋開那些無法證實的猜忌不談,尹奧勒姆已經給了他莫大的幫助。

如果沒有尹奧勒姆的話,夏多必定要自己研究戰爭法術,即便忽略失敗的可能性,百分百成功的話,那需要的時間也肯定不是一時半會。

想想現在浮空城的自適應迷鎖就知道了,除了夏多以外,還有一個精通迷鎖設計的精靈高等法師,以及八位高等法師、十二位資深法師、一百六十八位精英法師組成的輔助團隊,用時近半年時間才得以完成。

戰爭法術或許沒有迷鎖那麼複雜,但夏多一個人做,效率再高也有限!

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