第2007章 正式決議、沉不住氣(2/2)
用地球上的話來說,這叫「人民公投」,哪怕是在當前時代都是具有相當正當的法理性的!
斯魯文德這個國家最初就是一小撮艾瑞凡達遺民自發建立的,之後有部分非金精靈「自願」出走,與南方的遺民共同建立的沙爾文。
如今斯魯文德內部又有部分人民「自願」加入葉爾蘭,又有什麼不可以呢!也算是一貫的傳統了。
但明面上的東西並不一定都是真實,就比如曾經自願出走的斯魯文德非金精靈族群,還有現在他們南部的不少城市。
這些都是可以扯皮的點。
不過對夏多來說,如果能將斯魯文德拆分的話,或許更為有利,只不過不能將好處全給葉爾蘭。
或許可以讓斯魯文德南方地區獨立建國,作為斯魯文德與葉爾蘭中間的緩衝區域。
這般想著,夏多眼前的戰爭法術反饋再次發生了變化,原本他以為葉爾蘭加大攻勢,可能就要一直這樣持續到各國干預,或者意外發生。
沒想到葉爾蘭還是有些沉不住氣,或者說不夠自信——
夏多觀察的主要目標阿多菲爾要塞,突然加入到葉爾蘭的戰爭法術體系中去,那一片區域魔網動盪起伏,幾乎無法觀察。
與此同時,要塞所在區域斯魯文德的抵抗幾乎瞬間瓦解。
但是,夏多卻知道,斯魯文德敢將最後的決戰區域選擇阿多菲爾要塞附近,還可以留下了葉爾蘭的探索者——那位焰星法師及其團隊,必然是有所依仗的。
他覺得葉爾蘭這一步走得有些草率了,如果他葉爾蘭那邊的決策者的話,他寧可付出更多代價也要用戰爭法術平推過去,而不是選擇存在疑點的速勝捷徑。
戰爭本就是打的一個國家的總體潛力,我體量大自然要用體量去壓人,只有體量小的才會想一些奇招、怪招,因為他們除了這些也沒別的可以翻身的可能了。
但優勢方、大國卻不一樣,有了優勢更要穩紮穩打,否則萬一賭錯了,可能前期建立的優勢就要一朝散盡了!
最後就是「除惡務盡」,或者說「宜將趁勇追窮寇」,既然開戰了,就要一舉擊潰乃至消滅,而不能留給對方復起的機會。
像葉爾蘭這種,一千多前明明打贏了,卻只拿到了一個「監管」的名頭,雖然看似權限很大,也確實能做很多事。
但如果換做是夏多的話,即便不能立刻全占,也要想辦法先拆分,將原先的「斯魯文德」名號拿掉,方便日後逐步接受。
正所謂「欲亡其國、先滅其史」,國名就是一個國家最深刻的歷史,也是征服者第一個解決的對象。
葉爾蘭最大的問題就是還留著「斯魯文德」這個名號,讓無數反抗組織懷念過去的輝煌、統一在這面旗幟下,給自己留下了無數麻煩。
但同樣的,這對夏多來說,不是什麼壞事,一個強大的、善於亡國滅族的葉爾蘭,不符合人類文明崛起的利益。
《控衛在此》
接下來,他開始激活浮空城躍遷系統並設置相關參數,他知道自己等待許久的時機或許下一刻就要來臨了。