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第765章 位面搜索原理、整理數據(2/2)

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無非就是,通過位面探索陣列,主動向以太間層的特定區間透射感知場域,將結果導入探索陣列,轉化為可視化的圖形。

如果在位面領域有較深的造詣,那麼直接將自己的感知透射過去或許會更有效。

夏多之前也是嘗試過將自己的感知透射出去的,但問題是,以太間層不同於正常的空間,那裡只有時空、元素的概念,完全沒有他熟語的任何事物。

就好像二維生物無法理解三維一樣,生活在正常空間的他,也很難理解以太間層是什麼樣子。

至於分析,就更不可行了,基本上就是兩眼茫然的狀態。

只有通過時之塔的位面探索陣列將探測結果轉化為能夠讓他理解的奧術幾何學圖形,才能有後續的分析、研究。

而所謂的被動搜索,其實就是在以太間層固定透射感知場域,類似於隨手在海里撒一把網,能撈到魚獲當然最好,但通常是連根毛都沒有。

主動搜索,就類似於先分析哪裡有魚,在針對性下網,雖然不能保證絕對有魚,但至少比隨意撒網捕到魚的機率要大一些。

當然,實際情況還要更複雜,由於以太位面不同於正常時空,搜索到位面信號也不等於就找到新位面了。

第一次搜索到的位面信號,也僅僅只是信號,還必須進行二次處理,解析出一個可能的位面坐標。

之後還要進行第二次(主動)搜索,以確定那就是一個真正的位面。

(如果探索陣列被動搜索到符合位面特徵的信號的話,探索陣列會自動解析、自動二次搜索,如果確定是新位面的話,才會反饋給塔靈)

這就好比,地球上的巡天搜索——

如火星上的一個探測器,它探測到的比鄰星信號實際上是一個過期信號,如果簡單地認為比鄰星就在那個信號所顯示的位置的話,那就有些誤差了。

因為信號傳遞需要時間,需要順推4年左右,才是比鄰星此刻的真正位置。

魔法世界的位面探索,其中也有類似信號過期現象,只不過不是時間上的過期,而是時空層面上的過期,這會讓情況更為複雜。

實際上,夏多已經發現了很多疑似位面特徵的信號,但最終都被位面探索陣列排除出去了。

只是,這裡面有一個問題,那就是位面探索陣列本身會不會出錯?

或者由於技術落後之類的問題,導致漏掉了有效的位面信號?

夏多一邊思考這個問題,另一邊也不忘整理位面探索陣列啟動以來搜索到,或者說探測到的全部結果。

位面探索陣列從建造完成的那一刻起,就固定下來了,它只會按照固定的設置進行分析、處理,但人卻不同。

人的記憶、認知時刻都在更新著,最關鍵得是人有主動性,這是靈感、創新的來源。

夏多準備將這些探測結果全部分析一遍,找出疑似位面的信號,然後通過主動搜索進行複查。

這些工作看似繁瑣,但只要能找到一個新位面就全值得了!

既然已經選擇了將位面領域當做未來的主要研究方向,那就先從這些基礎工作開始做起!

當然,作為擁有記憶追溯能力的男人,夏多在位面領域之外,還可以擁有更多的選擇餘地。

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