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第2115章 「榮譽」不榮譽(1/2)

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聽到那年輕精靈所說的話,金秋庭院這邊的氣氛頓時為之一滯,不只是赫利恩冕王臉色鐵青,大部分客都瞬間變得清醒。

而作為事人之一的夏,心裡更是怒,這塔爾艾什傳統或者說塔爾艾什儀式可不是什麼好東西!

在如今精靈世界,塔爾艾什也被稱為「榮譽決鬥」,通常是一定身份的精靈在意見不合時用來「說服」對方的種決鬥儀式。

可這榮譽斗往往一點也不榮譽,先就是決鬥死不休,這本身沒什麼,可將其與「意見不合」聯繫一起,不就是道理上沒法說服你,就要肉體消滅嘛!

其次,也是最關鍵的,夏多認為它根本不配稱為「譽斗」的主原因,就是因為它可以讓追隨者代。

所以基本上在他看過的精靈歷史中,死於榮譽斗的靈,要麼是勢中處於下位的存在,要麼就是倒霉催的追隨,真正的上位者鮮有死於榮譽決鬥的。

最後就是塔爾艾什無法拒絕,畢竟都決生死了,對方的意見其不重要,當然前提是方都是精靈,並且身份相當,不差距太大。

因為塔爾艾什最初的含義就是「泰奎瑟人民進行的公平辯論」,後來逐步衍生為決鬥。

夏多在【投影位面·麥葉理塔·蘇坎維】時就曾親眼目睹過不止一次塔爾艾什儀式,其中有進行口頭論的,也有行決鬥的,雙方都十分克制,並沒有多少戾氣。

但到了【投影位面·弗瑞斯卡獨立】那個時間點,塔爾艾什就已經變成所謂的「榮譽決」了,現實的主位面也是此)

夏多當然不可能答應這樣的決鬥的,不僅是因為他不是精靈,不在塔爾艾什適用範圍,因為塔爾艾什儀式流程瑣、對所用手也有較多限制,最起碼他可能拿著戰爭法術去直接轟對方。

他不是精靈這點,可規避,畢竟塔爾艾什本就是一個經過概念延伸的決鬥儀式,將精靈擴大到所有智慧生,這其實並不突兀。

流程繁瑣、限較多,其實也不是問題,如果只是放鬆一下的話,相於現在這個畫風即將走偏的特色晚宴,夏多其實更想玩點實在的。

可這是決鬥,決生死的決鬥,無論輸贏,對他來說都不是什麼好事。

輸了就不用多說了,那就是一個死字,即便贏了,對面大抵擁有不俗的身份、背景,殺死對方,那簡直是招惹了一個甩都甩不乾淨的煩之源。

如果不殺,那就更麻了,因為那意對方可以隨時在他處於劣勢的時候殺死他以完成決鬥,這是合法的。

至少精靈規則幾乎占據主導的北地,完全合法。

夏多不敢保證自己永遠處於上風、永遠沒有虎落平陽的那一天,他不可能給自己留下這麼大一個隱患。

而且今天這決鬥的由頭也太過兒戲了,僅僅是因為他曾戰勝過弗瑞斯,就有精靈跳出來要他決生死,如果答應了這次,那下次要是再有敵人的話,豈不是連理由都不需要找了。

無論怎樣,夏多都是不可能答應這次的決鬥,不過他也並沒有直接拒絕,而是默不作聲,卻饒有興趣地看著對方。

當然,這也是看赫利恩冕王的態度。

將客人請來了,卻有自己的臣屬在歡迎晚宴上發起對客人的生死決鬥,無論結果如何或者客人是否答應,赫利恩都相當於被狠狠扇了一耳。

而且還是自己名上的臣屬扇的,這讓一個失志獲得正集權的王者如何忍受得了,哪怕是在這一貫作為放縱場合的晚宴,他也憤而起身。

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