第九十七節 報復開始(二)(2/2)
而王動在一輪火焰波動之後,也會再補以中低階法術,雖然他的中低階法術不如伊夫琳施展得快,但就像前面一樣,他的每一記法術攻擊或巫術攻擊的威力幾乎都在對方同階攻擊之上。
會出現這種情況,只能說明一點,王動在精神上有明顯的壓倒性優勢。而且,不光是巫術,就算是那些原本出自其他魔法文明的法術,在受到巫師們的改造後,只要完成了法術模型,就帶有了巫術的特性。
巫術的特性,就是依靠巫術(或轉變後的法術)模型,注入更多(或更高階位的能量)魔力,可以使得低階位巫術造成遠超出本身階位的傷害。
這與其他魔法文明的法術是有所區別的,有類似效果的,只有以吟唱型施法為主流的魔法文明也能做到,但是會帶來(吟唱)施法時間隨之變長的負面效果。
而在被巫師文明毀滅或征服的其他魔法文明中,他們不論是以法術位施法或是類法術能力,又或是奧術,都存在一個明顯的特徵,就是法術的威力相對固定。
這就好比,其他魔法文明在施展一個一級法術時,如果按原有施法方式能造成5-10的傷害,便限定在這個範圍,並付出等價的魔力,如果具有法術極效或其他類似能力,則可以每次都達到傷害的上限10,要超出這個上限,則需要至少達到傳奇階,開始觸摸位面法則後,才有可能突破。
而那種以吟唱型施法的魔法文明,他們是可以在傳奇以下時便突破原有法術傷害上限的,前提是借吟唱注入更多魔力,但弊端是吟唱時間會隨之延長,增大自身危險。
而巫術則是靠法術模型來突破,並且是多方向的,允許為巫術提供更多的魔力,或是生效時使魔力的爆發更集中,從持續型變為瞬爆型,從而產生更大威力;而這一切都是可以靠構建或改良法術模型來完成的。同樣,增加魔力輸入可能帶來的施法時間延長,也是可以通過改良法術模型,在威力與施法時間增加之間取得良好平衡,甚至做到魔力輸入增加,但施法時間減少的完美改善,相比吟唱型施法突破原有法術威力上限,必然帶來施法時間正態增長,優劣自分。
其他魔法文明的法術在被巫師們納入並作為巫術體系的附屬後,只要經過巫術改造,完成了法術模型構建,那些法術也就帶有了巫術的特性,非常接近於巫師世界原有的巫術了,同樣可以突破原有法術上限。
這樣一來,王動在與伊夫琳的戰鬥中占到優勢就不奇怪了,同階的巫術或法術,他的精神及附帶產生的魔力已經超過了伊夫琳。
雖然他才晉升大巫師不久,但是在向伊夫琳下手之前,他已經完成了另一個魂格,以黑暗臨界法晉升大巫師,每晉升一次大巫師,都會給他帶來全屬性的提升。
他的精神是達到巫師層次的極限才晉升的,單獨一次的晉升,他就可以追平伊夫琳,再有第二次的晉升,只憑屬性來說,他已經反超伊夫琳不少。
只以同階巫術進行互相攻擊,他便隱隱有壓制對方的可能。
當然,對於兩個大巫師來說,一階巫術和中低階法術的進攻不過是彼此間的試探。真正的決戰在於發動二階巫術,並亮出底牌後。
伊夫琳試探攻擊失敗後也清楚的明白這一點了,她尖叫一聲,雙手尖伸,燃起火紅色的炎流,不過這炎流卻並非噴向前方,而是反襲己身,就向從指尖燃向全身一樣。
在這炎流襲體下,伊夫琳卻不但沒有感覺痛苦,反而身體開始膨脹,她瞬間變身成了一個身高三米,全身岩石化,透著高溫,身體時明時暗,不斷有岩漿滲出的巨人。
二階巫術炎魔變身。