第六百一十四章換人以及新的輿論來襲(2/2)
見到老闆和周總都在自己身後開心的點點頭:「現在伺服器穩定下來了,當前峰值對比開服的時候減少了60萬人。
主要是歐美地區的玩家遊玩一次後大部分人忍不住去睡覺的緣故下線了。
暫時退款數據只有3000人次。」
聽到這裡方墨放下心來。
「幸苦你了,繼續工作吧。」
「是,老闆!」
小年輕在被方墨拍了肩膀說幸苦後,整個人都亢奮了起來。
方墨對待員工可不是所謂的畫大餅忽悠,而是實實在在的將收益分享給員工。
說一千道一萬不如真金白銀的獎金實在。
「這款遊戲的就到此為止吧,要是吃老本或許還能吃個幾年,但你願意嗎?」
跟著方墨的周凱聽到方墨突然來的這麼句話,十分自然的接過話題。
「當然不願意,所以我們才分組開始製作新遊戲呀。《蒸汽大明》將會是我們新的代表作。」
跟著方墨走到公司休息區,看著不遠處忙碌的員工們,周凱擲地有聲的回答著方墨的問題。
「我希望明年或者後年能夠看到你們的成績。」
……
就在方墨等人已經開始將注意力轉移到下一款遊戲的時候。
網際網路里總是有許多甩都甩不掉的老鼠屎這個時候盯上方墨他們了。
關於《絕地求生》貼皮抄襲遊戲,為何原野能夠如此坦然地說是自行開發?的話題逐漸走進遊戲圈裡。
雖然經過南韓籃洞這麼一鬧,許多跪族收斂了起來。
但那只是他們沒有找到攻擊的藉口罷了。
當他們找到攻擊的藉口了自然會蜂擁而至。
【我就說啦,《絕地求生》和H1Z1有什麼區別嗎?這不是抄襲是什麼?都是跳傘100人吃雞,索尼就應該告他們抄襲。垃圾遊戲!!!】
【呵呵,我們國家不一直都是抄襲大國嗎?真出自研遊戲才叫奇怪好嗎?】
【原野這款遊戲抄襲也就罷了,而且最關鍵的是他們很多遊戲模型都是套用人家虛幻引擎的,這他媽好意思賣98這麼貴?】
【怪不得人家比籃洞的製作速度要快啦,都直接挪用了能不快嗎?】
【垃圾遊戲,地址垃圾!】
慢慢的對《絕地求生》的討論逐漸變成了對原野遊戲是華國遊戲行業的老鼠屎的定論了。
並且越來越多的玩家看到這個討論後加入了進來。
【個人認為這遊戲沒什麼大問題呀,抄襲?玩法內容要是能夠判斷抄襲與否的話那很多遊戲都不能稱之為原創了。】
【玩法模式個人感覺沒問題,你們要是覺得有問題可以去玩H1Z1看看高貴的索尼會不會打理你們。】
【你們玩你們的H1Z1,我們玩我們的絕地求生胡不干擾不就行了嗎?非要爭個你死我活幹嘛?】
雖然絕地求生才上線一天時間,但相比於H1Z1硬派鋼槍的玩法,《絕地求生》的玩法更加多樣以及能夠有更好的鏡頭輔助,這些都讓絕地求生支持者越來越多。
不過這個話題任在繼續發酵。
「反外掛機制試運行怎樣了?我們留給那些外掛製作者的漏洞他們會不會找出來?」
看著外面認真工作的員工,方墨喝了口水不急不慢的說道。
能夠摧毀FPS遊戲的永遠是「外掛」!