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第六百一十三章一天回本並大賺!(2/2)

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「那你們項目部門今後的目標就是移植是嗎?你們目前手裡的150人夠用嗎?」

聽到方墨說的這番話,趙清平想了想遲疑了一下點點頭頭:「足夠了,我們畢竟在pc端已經有經驗了,只要按部就班我們就能將遊戲移植當然預計時間會放在17年年末到18年年初這個階段。」

聽著趙清平不確定的語氣方墨不易察覺的皺了皺眉頭,他可不喜歡這麼猶豫的領導者。

他不怕員工犯錯,怕的是猶猶豫豫想做又不敢做。

趙清平剛剛就犯了方墨的大忌,想要提前做好但卻又害怕進度延期最後說了個模糊的日期。

看著趙清平方墨打了個響指:「以後做事不要猶豫,18年能夠推出嘛?如果員工緊張的話可以在自由工作區吸收員工。」

聽到方墨直接將時間定了下來,趙清平立馬點頭答應下來。

看到這裡方墨內心對趙清平的畫像逐漸完善:一個不能做主的男人,或者可以說又是一個中年袁本初。

當執行者可以但不能成為決策者,在心裡方墨對他的職業規劃基本也就到頭了。

一旁坐在僅次於方墨位置的周凱見到趙清平這個表現後默默的低了低頭。

看著最後面一個十分自信的年輕人,方墨好奇的看了眼周凱。

「老闆,這是自由工作組的程浩,他的遊戲提議經過幾個高管後覺得有一定的遊戲性所以我們將他的文案帶了過來。」

說完周凱就對著程浩做了個眼色。

程浩會心的點點頭:「老闆,這是我的文案,我們想做的就是一個簡單的解謎遊戲,玩家控制的角色通過不同人物說話的內容判斷案件。」

說著將手裡的計劃文案遞給了方墨。

結果方案書翻開看到的第一頁方墨就眼前一亮。

俯視角遊戲?

多少年了,許多年前這種視角的遊戲就不在吃香了吧?

「玩家控制的偵探通過角色說話的內容判案,是一個很好的想法。」

說著方墨抬起頭來,認真的看了眼有點年輕的男生:「程浩是吧?這個遊戲如果交給你製作的話你需要多少人多長時間?

我要精品遊戲。」

話都說完了方墨還不忘最後加上一個精品遊戲。

程浩看了看方墨嚴肅認真的面孔,沒有立馬回答而是在腦海里仔細盤算了一下他們小組人力的工作進度。

「我已經組建起一個10人小團隊,初步預計進度順利的話17年年中就能上線,但是……」

話程浩沒有說完,但方墨他們都知道。

一個新團隊成立自然少不了互相磨合,《絕地求生》的成功除了方墨資金給到位的情況下就是周凱這個大將的功勞了。

要不是他他們這幾百號人的磨合問題就足夠許多製作人頭疼的了。

「沒問題,初步定在17年7、8月暑假期間,如果後續有變動的話我們再跟著變動時間。」

聽到老闆如此合理的安排,程浩激動的點點頭:「沒問題老闆!」

等到和眾人的交流結束後,方墨剛站起來想要休息一下,下面的員工就敲了敲會議室的門走了進來。

「老闆、周總影視公司的王總找。」

王東嶽?這個時候來幹什麼?

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