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第四百一十六章處理落下的工作(1/2)

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次日大早,方墨醒來扶著還沒有清醒過來的頭慢慢的下床進入洗手間洗漱起來,等到他從下面出完早餐並打包帶回後,床上熟睡的汪悅依然沒有起來。

無奈的看了眼汪悅,搖搖頭方墨不做聲小心翼翼地走到桌子前,打開筆記本開始一天的工作。

這段時間忙著出來休閒放鬆讓工作拉下一些進度了,此時趁著汪悅還沒起床且距離下午飛蓉城的航班還有段時間,方墨開始認真的工作起來。

打開威信與網Ⅰ郵箱看著已經堆出來的沒解決事項,方墨抿了抿嘴角:有的做咯。

此時周凱的信件里的大標題提到的信息讓方墨起了興趣:遊戲進度已經主題完成,比預期的快近3個月,目前在審查BUG狀態。

看了看發件時間,昨天17.08分,想來自己應該是在魯朗林海看風景吧,笑著搖搖頭將信件打開,看到周凱發過來的官方網站,以及特殊邀請碼,方墨笑了笑登錄網站通過邀請碼將遊戲下載下來。

下載遊戲的空襲,方墨開始翻看周凱發來信件的主體部分。

看到完成度以及還原度都很高了,方墨對於遊戲的期待程度也隨著提升,想著拿出手機打給了周凱。

「周凱,你昨天發我的信件我看了,那裡面提到的槍械後坐力你確定儘可能的朝那些3A大作靠攏了?」

無怪於方墨會這麼質疑,畢竟不要說國內了,就連前世blue洞開發的原版絕地求生都沒有將槍械後坐力朝現實還原。

要是在遊戲裡真的朝顯示還原了恐怕華國玩家很多都不會適應吧。

想想三億滑鼠的夢想,方墨就覺得有點難度。

不過周凱對於方墨的疑惑倒是顯得十分的有自信心:「老闆,我們這遊戲肯定朝現實還原了,後坐力要是沒有不就和三億滑鼠差不多了嗎?

以前還是因為電腦配件不行、國內連接國外困難等原因制約了槍戰類遊戲朝真實性還原,但現在這時代玩過CSGO、彩六的人不要太多,就連3A大作都有很多人玩過。

而且最主要的我們想要上架的steam平台本身就有多款3A大作,玩steam的玩家都是接受了真實槍械後坐力的人我們當然要將注意力放在真實性上面。

不可能和迅騰那樣閹割的。」

聽了周凱說了一大堆的話,方墨從中就提煉出steam玩家和國內玩家有差別這一點,不過這一點也足以說服方墨了,「那行吧,我遊戲開始下載了等我上手體驗後再和你說。」

對於周凱嘗試性革新的幾點方墨並沒有太多的意見,整體下來除了槍械後坐力方墨是想走中立方向的之外其餘的都認同周凱的思路。

再說了現在遊戲都已經做出來了,好不好玩,玩了再說。

看大遊戲還在下載中,方墨於是暫時先將周凱這件事放置一旁,等到解決其餘事情開始玩遊戲後再討論。

將瀏覽頁面向下滑動的時候一條關於學校招生事宜的郵件滑進他的眼球里,看著自己建立的學校開始招生了,方墨笑著打開郵件,想要看看招生進度,不過剛一進去看了看內容眉頭就不自覺地皺了起來。

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