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274 遊戲之爭(1/2)

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瓷國商界四天王斗的如火如荼,卻不知一個笑呵呵的外國胖子毫無阻礙的開始擴張了。

不過就算他們知道了,大概也就會說一句,單機遊戲有什麼前途。

是啊,單機遊戲對沉迷網遊的瓷國人來說一直是小眾,瓷國曾經也有不錯的單機遊戲,但很遺憾的是,他們沒挺到天網時代,直到天網降臨第二年,才有人重新開始嘗試做起單機遊戲。

不過都是小貓小狗兩三隻,文娛之巔的慘敗就是明證。

現在距離文娛之巔已經過去了兩年,兩年時間蒸汽朋克已經一統大堅果市場,在歐羅巴也是第一平台,現在他把目光投在了單機荒漠瓷國。

正如一個小故事說的,平庸的鞋商看到不穿鞋子的國度望而卻步,進取的鞋商看到則是大喜過望。

蒸汽朋克的領導者Q胖就是一個進取的商人,別看他身材如同一個O,看上去憨態可掬,和善客氣,在大堅果和歐羅巴的玩家的眼裡,這就是個惡魔。

如今他把瓷國作為重點關注的地域,那麼同樣是做流量平台的世界第一遊戲公司餓狼就是擋路石。

Q胖的方法就是在瓷國內部選擇帶路黨,這個帶路黨不能太厲害,自身厲害可能會反客為主,也不能太弱,太弱就沒有合作的價值,對蒸汽朋克在瓷國的發展毫無幫助。

於是瓷國排名第三的遊戲公司時空祖龍,成了蒸汽朋克的最佳選擇,有名氣有流量又不夠強,成為Q胖的傀儡再合適不過。

在四天王開戰的時候,蒸汽朋克其實已經進入瓷國有一段時間了,但卻低調的不像話,直到大戰開啟,Q胖覺得時機到了,於是蒸汽朋克開始大面積推廣。

在曾經也非常火熱,如今涼透了的時空祖龍配合下,遊戲圈傳遍了蒸汽朋克的消息,本來以為國人不愛玩單機遊戲的眾公司才發現,一切都是假象。

以前想玩歐羅巴大堅果遊戲的玩家是沒渠道沒資本去玩,畢竟想玩他們的遊戲得買台主機然後再買遊戲,這樣國內有多少肯花這個成本?

國內的點卡網遊都勸退了多少玩家?雖然免費遊戲才是最貴的遊戲,但至少不用前期投入啊,就跟你買房子,全款和分期能一樣嗎?

蒸汽朋克的降臨給瓷國玩家打開了一條道路,一個不需要主機就能玩到主機大作的平台,各種打折不斷,進去的人看那些高大上的主機大作只要50%,30%就忍不住剁手了。

蒸汽朋克造成最直接的影響就是瓷國遊戲商的收入減少了,雖然減少的並不多,但這也意味著單機遊戲是能搶走網遊玩家的。

餓狼震怒,重拳出擊,雲頂戰爭立馬開啟無限大亂鬥模式,也就是英雄技能冷卻減少,無限藍的模式,是目前雲頂戰爭最火熱的副本。

這模式開放起來並不難,但餓狼卻將之做成了限時模式,畢竟一直能玩就會膩,哪有像胡蘿蔔一樣吊著玩家來的效益好。

Q胖當然毫不示弱,你開放限時模式我就打折,瓷國玩家的夏日特惠啟動,夏日特惠中的老遊戲甚至低至一折,心動不如行動,趕快加入購物車吧。

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