361 巫山五行的崛起(1/2)
第一個星期結束,由於人數增多刑天三部作品的評分都有所下降,但也還有9.5分,秒殺九成九的國產動畫,評分上三部動畫打平,但在播放量和投幣數上卻有了區別。
播放量上金縷衣一騎絕塵,三千萬的播放量比逆悟空和巫山五行加起來都多,這可不是前世那種虛的播放量,天網之下,一個人點多少次都只有一個播放量,這證明了,足有三千萬人觀看了金縷衣。
第二的則是逆悟空,觀看人數也有一千七百萬,並還在往兩千萬挺進。
巫山五行最慘,才堪堪破了一千萬的門檻,名氣這種東西還是很重要的,同樣一部作品,如果是徐行導演,別說一周破千萬了,一天破億也是正常的事,畢竟是瓷國動畫界第一導演,用一部部精品把所有海內外觀眾都打服的存在,他的名字只要出現在導演一欄,那便證明這部動畫絕對好看。
雖然巫山五行這成績對比莫珊珊和胡鄂旬有點寒顫,但對比其他的二三線公司,這已經是大成功了,一千萬對他們來說就是一個檻,如果旗下有一部作品能邁過一千萬播放量的門檻,那這家公司就可以自豪的宣稱,我們是二線公司了。
如果能每一部都破千萬,那便是穩穩的弱一線公司,可以與青蓮居,海平線肩並肩。
在投幣數上,則是逆悟空領先,永遠不要低估瓷國玩家的購買力,雖然某平台說過女人>小孩>老人>狗>男人。
但你敢不敢和遊戲市場比比,額,還真敢,購物永遠是世界第一的消費力,不是遊戲能比的,但好歹男人們的遊戲產業也不弱,主機平台買買買,主機遊戲喜+1,網遊手遊用薪製造快樂,用肝創造奇蹟,歐皇就是能為所欲為。
綜上所述就是要證明,這群給逆悟空投幣的,賊有錢,一周下來的投幣數足有一千三百多萬枚,都快接近一人一枚了,按照萌芽幣的比率,一軟妹幣等於十萌芽幣,一周收入就有一百三十萬了,雖然不算很多,但也是觀眾們的一片心意。
金縷衣比逆悟空稍稍落後,差距也就兩百多萬枚,但要看播放量的話,都快三個人才投一個幣,與逆悟空差距明顯。
巫山五行是真的慘,播放量比不過,投幣數也被碾壓,至今也不過八百多幣,還好,和播放量的比率至少比金縷衣高。
巫山五行之所以比不過金縷衣和逆悟空,除了上面提到的兩點,導演沒名氣,動畫是原創題材外,還有一點就是金縷衣和逆悟空都是個完整的故事,而巫山五行只是個開頭,你開頭哪怕再精彩也比不過人家已經完結的吧。
徐行正是考慮到了吳仲湛的這些劣勢,才把考試時間定為了兩周,讓吳仲湛可以更好的把巫山五行優秀的一面展現出來。
吳仲湛顯然也是這麼做的,剪輯的時候把精彩的內容放到了前兩集,這差距之大就拿前世的萬國志來對比,剛播放時因為一開場就是流落到萬國,大段的科普、不算很好看的女主,都讓本來興致勃勃的觀眾紛紛退坑,追更人數暴跌。
為此導演將萬國志收回重新剪輯,將九十年前的劇情放在了開頭,第一集就出現了又帥又颯的徐念、強大的教會、翼騎兵和聖女,這都給了觀眾不一樣的體驗。
這便是動漫、小說黃金三章的定理,你開頭不吸引人,先天就刷掉了大半觀眾,能有成績就怪了。
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