326 影響力擴散(2/2)
至於這次東征怎麼打,身為財團成員的他調用自家分析組分析了東方最愛的項目,以及如何能打擊到東方人提出了遊戲戰爭這一方案。
都新時代了,想打打殺殺也只能去遊戲裡了不是嗎?
綜合瓷國,島國,棒國玩家的數據,分析組列出了九款熱門可交互的遊戲:
瓷國的雲頂戰爭、小學生之手、青蓮劍歌3、大武俠、超神遊戲,其中前三款是熱門網遊,大武俠是瓷國如今最火爆的單機聯網遊戲,至於超神遊戲大家都懂,世界最火爆的手遊。
島國的有:終極幻想獵人2015、格鬥之王ol,寶可夢世界,都是很成功的主機遊戲轉的網遊。
棒國就一款,神鬼傳說,堅挺了十來年的傳奇rpg遊戲,瓷國也曾經引進過,只不過五年前就涼涼了。
確定好了目標,約書亞開始召集玩家熟悉這些遊戲,並花重金邀請高玩,打造出了一隻美金堆出來的親衛軍,跟著他一起進了島國最巔峰的rpg遊戲終極幻想獵人。
說實話這些西方人對於瓷國和棒國的網遊是看不上的,在鄙視鏈下也只有島國這種知名的主機遊戲強國才是他們關注的重點。
在西方玩家群體裡終極幻想獵人這一系列或多或少都玩過,甚至在終極幻想獵人2015中有號的也比比皆是,約書亞想來在這種遊戲裡狩獵亞細亞的玩家才有成就感。
不過由於行動規模過於龐大,白皮們又不懂得保密,信息社會消息傳播的飛快,於是還沒等他們過來,東方各國的玩家都已經知道了這個消息。
「什麼?這些白皮居然敢過來攻打我們?看我彥教他們做人。」
「狩獵時間到了。」
「都什麼年代了還十字軍東征呢,跟我們瓷國比玩家數量?」
「是時候展現真正的技術了!」
於是東方三國玩家整裝待發,就等西方人的到來。
戰鬥一觸即發!
除了遊戲之外,島國有一個很實際的數據統計,能清晰的表明動漫角色的熱度,那就是島國特色:本子數量。
自從超神計劃播出後,島國3D本的數量與日俱增,畢竟有需求就有產品,刑天在同人方面也管的很鬆,自然使的超神本成了一時風潮。
常年看同人的老司機頓時感覺改革春風吹滿地,看哪本哪本都是3D。
這一風潮甚至催生了島國的畫風革命,新時代的漫畫家動漫公司開始重視起被忽視被排斥的3D畫風,與老一輩固執的2D黨開啟了曠日持久的維度戰爭。
最後一個棒國倒是簡單,發揮了自家大宇宙國的一貫傳統,宣稱徐行是南棒人,刑天也是南棒公司,對於棒國的無恥大家都心知肚明,各種嘲諷的段子橫飛,瓷國網絡充滿了歡樂的氣氛。