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第二章:能力測試(1/2)

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隨著時間的停止,華銀的意識卻並沒有同樣停止,他很清楚,這所謂的時間停止,其實是人物卡造成的。

跑團的行為進行主要依靠於技能的成功率和骰子。

在你要進行一個行為的時候,你需要進行那項行為的判定,通過骰子投擲點數,若點數不大於技能成功率,則判定為成功,反之失敗。

如果把技能的成功率比做權限,那麼骰子的行為判定就是你進行那項行為所需要的權限等級。

當你的能力權限高於行為權限的時候,你就能做出那項行為。

而.ra,指的是網絡跑團進行判定的指令,.ra 靈感,指的是進行一次靈感判定。

「看著」意識空間中兩個黑底白字的骰子,華銀凝聚起了精神,因為之前的實驗,他知道,如果短時間內不投出骰子,則默認為大失敗(骰出96~100,是最為嚴重的失敗,有額外的處罰)。

用意識將兩個骰子擲出:

【靈感:54/75(成功)】

【你開始躊躇,你質疑自己是否擁有支配鎮魂曲的意志,還是說為此付出生命的代價。】

時間開始流動……

「嘖,差點出事。」華銀將碎片收回胸前,開始思索荒木老妖的設定。

只有意志堅定的人才能成為替身使者,反之則會被替身反噬。

3代JOJO的母親就是這種情況。

華銀自認為並不擁有堅定的意志,如果不是跑團的時候骰娘大發慈悲,就以華銀的意志,不可能會獲得替身。

「如果我紮下蟲箭,會發生什麼呢?」華銀緩緩思索了一陣。

「.ra 圖書館使用。」

「整理我腦海中這方面的記憶。」

骰子擲出。

【圖書館使用:76/79(成功)】

【你整理出了一些內容。】

隨著技能的運用,華銀大腦里的記憶越發清晰。

JOJO原著中空條聖子受替身反噬時阿布德爾所說的話。

跑團時KP偶爾嘟囔出的幾句,以及字裡行間透漏出來的思想。

最後再加以總結……

只剩下兩個字母在華銀腦海中翻滾。

SC。

San check的簡稱,San值是COC跑團的經典元素,中文翻譯是理智。

短時間內失去五點san會陷入臨時瘋狂,一天之內失去1/5san會陷入不定時瘋狂,san為零則陷入永久瘋狂。

華銀知道KP想撕他卡很久了,但是沒想到,居然會是SC,而且以他對友人KP的了解,很可能是一次成功減1D10,失敗減1D100的死亡鑑定。

「贛!」華銀揉著太陽穴,心中有些惱火,虧他跑團時還對鎮魂曲有過幻想。

如果不是剛好觸發了靈感判定,恐怕華銀少說也已經不定時瘋狂了。

一邊暗暗的罵著KP,但無奈之下華銀只好將注意力集中到了他學習的法術上。

因為一直跑的都是神仙團,所以大家的人物卡只要不死都發育的很好。

而且就算死了,通過新建原卡的親戚卡繼承上一張卡的遺產也能飛快發育。

這也是華銀隨身物品就一塊蟲箭碎片的原因,他的其他財產都在等「親戚」來繼承呢。

在隊友中,華銀也更偏向輔助,所以才學習了大量的法術,也是san值長期處於瘋狂邊緣那一類人。

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