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【325】良心遊戲(2/2)

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「嘿,你是以為這遊戲有多少人玩啊?」

「嘿嘿,我怎麼選呀?」

「滑鼠點一下,就那個……左邊左邊,對對對。」

「看起來好醜,我喜歡這個,長得好看。」

「那個太脆了,容易死……行吧,你開心就好。」

張揚之前「構思」出來的英雄技能基本都被採取,英雄技能上的差異並不大,這個世界裡面的英雄聯盟與前世差異主要在原畫、背景上。

首先是原畫,不再是清一色的西方人種,背景故事裡面保留了德瑪西亞、諾卡薩斯兩個敵對陣營,又加入了一個東方背景的神秘國度。

部分英雄的故事背景因此被改變,張揚優先選擇了一些人氣比較高的英雄,盲僧、劍聖、猴子、亞索這種本就是東方背景的英雄自然在列,然後是一些能簡單融入東方體系的,比如用劍的,還有張揚自己比較喜歡的,比如艾希、薇恩、韋魯斯、厄斐琉斯。

其中艾希名字沒有改動,韋魯斯則被改名為艾黎,同出於東方大陸一個名為「翌」的神秘部落,部落裡面流傳著射日的傳說。

艾黎獲得了祖上傳承下來的射日弓,艾希則獲得了傳說中與射日弓屬性相反的冰魄弓。

這兩把弓箭同時也會作為破甲裝出現在裝備欄裡面。

由於有錢支撐,雖然是公測版本,但遊戲畫質,包括英雄的造型和地圖的細節,都要比初期的英雄聯盟好很多。

由於公測的緣故,所有英雄都免費使用,艾希這個新手教程英雄並不受歡迎,大家都選貴的,林依然於是把她鎖了下來,跟著張揚開始了第一次召喚師峽谷之旅。

過程並不是很美好,因為她在學習走路的過程中,還沒升二級就被電腦控制的劍聖和小兵很打死了。

「啊……這就死了啊?」

「沒事,很快就復活了。」

「這個閃現怎麼用的啊?」

「你按一下鍵盤就好了,就……哎!」

張揚看著她「砰」一聲把閃現按掉,嘆了口氣,「行吧,反正才五分鐘冷卻時間,很快。」

「五分鐘啊?這麼久……我不想玩了。」

「掛機要挨罵的。」

「什麼是掛機?」

「就是臨陣脫逃,我們五個打對面五個,你跑了我們還怎麼打得過?」

「可我一直死啊。」

「沒事,等你到六級就厲害了,帶著對面一個個的殺。」

……

從《神鵰俠侶》播放前傳出張揚做遊戲的消息之後,固然有很多人因為張揚和遊戲牽扯上了而去質疑、批判,卻也有不少人感到好奇。

畢竟一個已經在詩詞、音樂、小說、電視劇乃至於學習上都展露出來了極高天賦的天才少年,據說到現在都是租房子住,居然把賺的錢拿去開發遊戲……

難理解是難理解了一點,但是至少說明他是真的愛玩遊戲。

誰規定好學生就不能玩遊戲,玩遊戲的就不能學習好了?雖然多數情況下的事實都是如此……

自九月初開放了公測預約之後,這部分群體就聞風而動地跑了過來,同時還有不少內測過的遊戲玩家中有一定影響力的人物,也都發表了體驗看法。

總結下來基本就兩個形容詞:容易、良心!

在這個所有遊戲公司都換著花樣,用點卡、買斷、道具收費模式來圈錢的時代裡面,居然有一款遊戲只有皮膚需要花錢購買你能信?

最重要的是你買再多皮膚也不給你增加一點攻擊力一點血量,一毛錢不花照樣能憑實力虐土豪……想都不敢想好嘛!

公測版本並沒有充值渠道,英雄皮膚也是免費使用,但需要使用一局後才能解鎖該英雄的一款皮膚——按張揚的要求,每一個英雄上線時,至少有一款皮膚。

目前遊戲內共有四十七個英雄,六十三款皮膚,擁有第二個皮膚的英雄都是預測會比較受歡迎的,畢竟錢還是要的。

因為大多數英雄機制都沒有大的變化,有的也只是換了個皮,比如改名韋魯斯的艾黎,技能基本不變,就是因為射日弓的緣故,點了W技能後普攻會附帶火焰,技能可以把火焰引爆打出爆發傷害。

張揚憑藉著先知先覺的優勢,帶著林依然成功地打贏了三場人機,同時獲得了隊友們的一致稱讚,可惜這時候還不流行六六六,少了點感覺。

然後第四把打匹配,果斷又超神帶著妹子連勝,張揚一時間意氣風發,覺得自己都可以去打職業了,帶領LPL賽區抗韓奪冠……呃,這個世界沒有韓國。

現實很快給了張揚響亮的一巴掌,被一個操作恐怖的卡特琳娜無限收割五殺之後,張揚看著自己11-6的劍聖和0-17的林依然的艾希,終於深刻地意識到,哪怕他在這個世界裡面可以干預遊戲設計,沒有天賦,也沒辦法跟真正的大神抗衡。

當然,憑藉「付出就有收穫」的外掛,他其實可以通過不間斷的聯繫去提高自己的反應能力,不過相較於現在走的路,收益太低了。

讓那些天才成為自己的粉絲和員工不香嗎?

「不玩了不玩了。」

連輸兩局之後,體會不到遊戲樂趣的林依然選擇了放棄,張揚也就適時地停止了自己的「親自體驗」之旅,陪著林依然逗逗貓,順便把最漂亮的小白剛拉的最臭的粑粑鏟掉,然後帶著林依然出去吃飯。

下午的時候,「英雄聯盟」第一次登上熱搜,評價和口碑大爆棚,基本都是「良心」「有趣」「好看」,開天遊戲公司官方微博隨後放出了接下來新英雄「齊天大聖」的宣傳視頻,再次引起熱議,連帶著「學習好的人做遊戲都厲害」這種無聊話題也被頂上了熱搜。

除了國服之外,歐服、美服和同步開啟公測,隨後的口碑和評價基本差不多,尤其是美服,得益於SH公司的強大影響力,其上線公測的動靜比國服這邊還大,雖然具體人數還是差很多,但考慮到人口,整體影響力和前景仍在國服之上。

至此整個公司上下才終於真正地鬆一口氣,按原計劃繼續穩步推進。

國慶假期第一天,英雄聯盟國服正式上線,與此同時,開天遊戲公司公布了英雄聯盟全球總決賽的計劃,其中最重要的則是華夏賽區的成立。

賽區什麼的沒有多少人關係,但每個賽季對每個戰隊高達十萬塊的補貼,卻令無數沉迷遊戲、看不到未來在哪裡,也因此遭受著周圍謾罵、苛責、白眼的「墮落」少年們無比心動。

原本似乎已經註定了人生失敗的他們,將會踏出這個世界裡面電競行業走向輝煌的最初的那段路。

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