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第2011章 墓葬群開啟(2/2)

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二,參與遊戲的仙人除場內,場外獲得另外的好處,被某個上仙看上,被同等級的天才看上,

三,

玩家需要幫助解惑,每個問題20通用幣

只有接觸到主線任務攜帶者才有機會激活遊戲,在一定時限內若無法從任務攜帶者身上接取到主線任務,遊戲失敗;

世界地圖開啟到四,則自動激活並顯示出區域內副本,副本顏色根據難度和獎勵高低標識;

「叮——主線任務激活;遊戲模式激活,是否開啟遊戲模式?」

「開啟。」

「叮——遊戲模式已開啟,數據化模板啟動;倒計時十,九,··一,開啟完畢。」

「叮——遊戲模式已開啟,是否開啟自動尋找功能?」

「··開啟。」

「叮——自動尋找功能已開啟,搜索中···」

「叮——搜索到主線任務攜帶者,距離玩家四米,是否接受主線任務?」

:主線任務可接取,接取倒計時10小時

玩家沒有回應,默認選擇開啟。

「請玩家不要感情用事,這是煉心塔內遊戲場景,與現實沒有任何關係,請玩家不要隨意遷怒,否則將算作自動放棄處理結

束此次遊戲。

不停旋轉的三角形——忙碌中圖標

叮——XX任務,XX,任務成功,獲得XX,任務失敗,XX

隱藏任務——(金色)(隨機觸發,無線索提示,若完成可獲得本次遊戲內最大金手指)

死亡任務——(黑色)(可自由擊被殺,死亡率99%,極難)

特殊任務——(灰色)(非常規任務,失敗率極大)

主線任務——(藍色-紫色)(關聯遊戲進展,必須完成,根據重要性)

主線任務分支——(綠色)(主線中的支線,完成後可完善主線任務)

強制支線任務——(綠色)(必須完成,懲罰高),

支線任務——(白色-綠色)(不限時,懲罰高關聯主線,懲罰低乃至無懲罰可不做,根據重要性)

連環任務——(橙色)(單次獎勵少,每10環有一個大禮包)

副本任務——(黃色)(可復活原地或場外,離開副本任務自動失敗)

戰場任務——(紅色)(可自由擊殺他人,危險,無限復活,死亡率高)

戰場副本————無限復活,死亡率高,

「叮——是否進入戰場?默認確定;」

「已經進入戰場,場內目前存活生命XX;」

「唯一任務,找到正確出口安全離開;註:戰場內死亡不計入。任務完成可獲得大禮包;可選擇原地復活或結束戰場場外復活」

「叮——歡迎進入戰場『XXXX』,現存物資XX,戰場內存活生命X;」

「叮——戰場任務,獲取至少1物資後找到出口,任務獎勵經驗80%,戰場寶箱X1。」

「叮——玩家死亡,請選擇原地復活或是結束戰場副本,場外復活。」

「··原地復活~!」

「叮——玩家選擇原地復活,修復玩家身體,修復期間玩家無敵,修復倒計時:60,59···」

金光環繞,原地甦醒,修復期間無敵,亦無法被看見

「場外復活。」

「叮——玩家選擇場外復活,修復玩家身體,修復期間玩家無敵,修復倒計時:120,119···」

金光環繞,自動轉換場景,修復期間無敵,亦無法被看見

「叮——發現新副本『XXX』,是否開啟副本模式?」

「叮——開啟副本模式,副本數據化··」

「叮——副本主線任務已發放,請玩家自行查看;」

「叮——副本支線任務已發放,請玩家自行查看;」

「叮——副本商店已開啟,玩家可在商店面板查看;註:副本商店所有商品只可在本次副本使用,離開副本時剩餘物品自動銷毀。」

找到遊戲中的BUG,塔靈出現給予一個獎勵——————

一,玩家可以問一個問題,免費的哦;

二,玩家可以選擇一個道具,免費的哦;

三,玩家可以選擇一個任務線索,免費的哦;

四,玩家可以選擇遊戲幣獎勵,適量的;

免費也請玩家心裡有點兒B數,不然會什麼也得不到

已找出BUG——

1.飢餓度和饑渴度都缺,如果先喝水喝到撐,饑渴度恢復滿,飢餓度會恢復少許,但身體喝到水飽,根本無法再吃下食物;

身體喝水飽了,飢餓度不回復,飢餓感就一直持續,影響玩家正常感覺

解決辦法:

非常規——1.可選擇吐出部分水,2.可選擇關閉飢餓感,恢復正常後自動開啟;

常規——1.喝飽了就算飽,不需要再進食;2.喝水不會影響到飽食感;

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