第364章 第一個開五的玩家出現(1/2)
每次開區,都會出現不少意外情況,而胡力則是一如既往的穩定。
當然,征戰系統絕對功不可沒。
之後,胡力沒有繼續消耗「野地指定卡捲軸」,而是先去探路了第3塊和第4塊四級地,看看守軍陣容是什麼,再做考慮。
這2塊四級地的守軍,近一點的是「于吉」,遠一點的是「諸葛瑾」。
都還好,「于吉」雖然難度偏高,但是也不是最難的那一批,屬於中等難度,而「諸葛瑾」還算簡單。
儘管「諸葛瑾」的兵力更高,有6909,但是胡力下一個進攻的隊伍依舊選擇了「諸葛瑾」。
在開荒部隊徵兵結束之後,兵力已經打到了2800,沒有什麼猶豫,直接派兵去攻打守軍為「諸葛瑾」的四級地。
又是一段行軍時間,之後開荒隊接觸了守軍,直接拿下!
但是在秒回隊伍一看,前鋒「張機」再次重傷了!
多麼悽慘的前鋒啊,在雙重減傷,雙重回血的保護下,依舊難逃一死!
再次給開荒隊徵兵,之後胡力開始考慮接下來的操作。
因為胡力目前的開荒進度還是比較順利的,資源損耗不大,所以胡力開始給二隊「馬超+呂蒙」徵兵。
二隊徵兵的目的是去打一些三級地,來完成25個三級地的系統任務。
不然的話,開荒隊打三級地浪費,打遠的四級地戰損又很難控制戰損,就會出現卡系統任務的情況。
而在18年的時間點,沒辦法用榮譽兌換資源,系統任務獎勵的資源就顯得相當重要。
所以,胡力要在損耗最低的情況下,完成25個三級地任務,從而獲得後續系統任務的資源獎勵。
接下來胡力的操作就比較簡單,就是去打近處的簡單難度的四級地,已經占領的四級地也去探路,有簡單陣容就去打。
胡力目前不追求打多少個四級地,而是要在消耗最小的情況下提升武將的等級。
掃蕩近處的四級地無疑是最簡單的辦法。
有「桃園結義」這個戰法在,當胡力兵力起來之後,去掃蕩簡單的四級地,戰損都是可以接受的。
但是也有意外,在簡單難度的土地都打完了之後,胡力不可避免的要去打中等難度的土地,比如「于吉」!
這一打就出事情了,前鋒「張機」很不幸的再次犧牲!
此時,二隊「呂蒙+馬超」也早已經征滿兵,可以去占領三級地了。
操作也很簡單,就是將開荒隊的三個武將「關妹+甄洛+張機」分開放到二隊和三隊去徵兵。
而二隊「呂蒙+馬超」則是調整到了一隊,這樣就可以再放一個不徵兵的前鋒武將,以降低部隊的戰損。
因為「馬超」和「呂蒙」已經占用了6.5c,所以前鋒武將就只能放一個1.5c的武將了,胡力的選擇是四星「吳夫人」。
四星「吳夫人」是騎兵,速度比「呂蒙」快,且自帶戰法是一個指揮戰法,不受武將兵力影響,再攜帶另外一個指揮戰法,就可以完美的充當工具人的角色。
這個攜帶的指揮戰法,可以選擇「梳數」、「神兵天降」等指揮戰法。
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