首頁 > 遊戲競技 > 我是月卡黨 > 第427章 瘋狂的征服卡包

第427章 瘋狂的征服卡包(2/2)

目錄

第19抽,征服卡包I,四星「袁姬」。

胡力:「19次抽卡,2張機,2關羽,2陸抗,怕不怕!」

【彈幕】Ear丶天涯:「我現在只想說一句mmp!」

【彈幕】G:「主播以前是不做人,現在壓根就不是人!」

【彈幕】依方依人:「這抽的實在是太過分了,都是有用的!」

【彈幕】同人文賽高:「2張機2關羽,天啊,跟誰說理啊!」

【彈幕】鯨叫我照顧海:「我也想來一次這樣的機會!」

【彈幕】此生如你:「誰又不想呢?給我1個張機1個關羽,我就滿足了。」

胡力:「大家不要著急,還有一次抽卡機會呢,這次我抽征服卡包II試試,看看能不能再抽到一個五星。」

【彈幕】小土豆真好次:「主播這還不滿足,還想著抽五星?」

【彈幕】夢想的港灣:「人心不足蛇吞象啊!」

胡力:「最後一抽,來了!」

針對「征服卡包II」使用卡片【先聲奪人】,指定五星武將卡:「蜀·馬岱·騎」!

點擊抽卡!

咻~!絢麗的紫色光芒閃爍!五星「馬岱」出現在了屏幕中央!

【系統】恭喜玩家「福丶狐狸」抽到了五星武將「蜀·馬岱·騎」。

第20抽,征服卡包II,五星「馬岱」!

胡力:「馬岱,漂亮!」

【彈幕】十二:「2張機2關羽2陸抗1馬岱,再加上3個SP五星,一共10張五星,我了個天!」

【彈幕】張灬彥:「真是旱的旱死,澇的澇死!」

【彈幕】E生無怨:「我已經完全不想說話了!」

刨除【先聲奪人】的卡片效果,其實就是18次征服抽卡,出了5張五星卡,個數也就還好,但是質量太高了:1張機2關羽2陸抗!

不得不說,對於胡力來說,質要比量重要的多!

一波抽卡,讓直播間的水友們有些壓抑和憤怒。

然而,更加過分的是,胡力就當著直播間水友們的面,開始給武將卡進階!

首先是神將「張機」,被胡力從2紅進階到了4紅。

其次是核心武將「關羽」,被胡力從1紅進階到了3紅。

之後是核心武將「馬岱」,被胡力從2紅進階到了3紅。

最後是主力武將「陸抗」,被胡力從2紅進階到了4紅。

一波「征服卡包」的抽取,讓胡力的這四個武將的紅度大幅度提升,不得不說,真的爽啊!

胡力爽了,但是直播間的水友們卻是不開心了。

【彈幕】風雲半夏:「看主播武將這抽的,我的心好痛!」

【彈幕】尋尊:「張機這麼就4紅了?關羽就3紅了?Fuck!」

隨著時間的推移,胡力的卡池在逐漸的提升,尤其是前三隊,紅度開始不斷的提升。

如果下賽季胡力出的前三隊是「流氓隊」、「嘟嘟隊」和「狗法官」,那麼胡力前三隊的紅星分別是:

「群呂布」

「關銀屏3+張機4+孫權3」:9紅!

「陸遜5+呂蒙3+周瑜5」:13紅!

「荀彧5+關羽3+法正4」:12紅!

加起來,胡力已經足足有34紅了!

隨著《率土》節奏的越來越快,大家開始關注每個玩家的前三隊,而不是主城五隊,玩家卡池的強度也由前三隊的紅度來劃分。

當然,前置條件必須是一線隊強度。

前三隊紅度與卡池等級的關係:

X級別:44-45紅(相當於滿紅)。

S級別:39紅+(相當於每隊13紅+)。

A級別:30紅+(相當於每隊10紅+)。

B級別:18紅+(相當於每隊6紅+)

C級別:其他。

當然,做出這個劃分規則的玩家,是給《率土》頂級同盟做的,默認按照所有的玩家都是擁有3隊一線隊的。

而隨著這個標準被大部分《率土》同盟使用,也就成為了大家公認的卡池強度標準。

實際上,胡力認為需要再加一個D級別,就是沒有3隊一線主力隊的玩家。

畢竟,按照上方的標準來看,有一線隊的玩家和沒有一線隊的玩家,卡池差距還是相當大的。

按照這個卡池標準來看的話,胡力的卡池已經達到了A級,這可是相當難得的一件事情,A級卡池已經是高紅玩家了。

若是把「流浪隊」換成「弓諸葛法刀隊」,胡力前三隊的紅星還能再提升,達到了39紅,這已經達到S級卡池的標準了,非常恐怖!

這也變相說明,征戰系統對於卡池的提升效果是非常強的。

儘管,征戰系統沒有讓胡力上來就是滿紅,卻也在一步一步的讓胡力的卡池趨於完善。

當然,卡池等級只是一個角度,真實對戰之中,玩家出的隊伍可能會有所不同,畢竟不同的戰場環境,出的隊伍會略有不同。

同盟戰鬥時候,都是根據對方已經出的隊伍,來針對性的選擇後邊出的隊伍,從而戰勝隊伍壓制的效果。

如果敵對同盟騎兵隊出的比較多,那麼你這邊就要針對其出「法刀隊」。

隊伍克制在戰場上表現出來的效果是要超過武將的紅星的,就像X164區裡邊,「五福臨門」出的「流氓隊」將「蒼穹」克制的特別難受。

對於新賽季的開荒隊伍推薦,胡力還沒有想好,不過依舊用「關甄張」轉「流氓隊」的概率還是很大的。

畢竟現在《率土》的主流環境依舊是「法刀隊」和「網紅隊」,「流氓隊」剛剛興起,還沒有擴散到整個《率土》。

下賽季一隊繼續選擇「流氓隊」的話,還是大概率能夠壓制敵對同盟的。

「流氓隊」除了開荒要求和開荒難度比較高之外,其他的表現都很強勢。

在覺醒之後的打地打城能力的是很不錯的,轉型之後戰場表現更是沒得說。

在這麼多優點的籠罩之下,胡力當然要繼續推薦「流氓隊」,除非《率土》的戰場環境發生變化,胡力的推薦才會隨之變動。

而經過了X164區「流氓隊」的強勢表現之後,大家對胡力的隊伍推薦能力已經相當的信服。

這會讓胡力在未來推薦其他新型隊伍時候,受到的阻力大大降低。

目錄
返回頂部