第121章 直播淪陷狐狸?(2/2)
行動時間:4月12日晚上8點(賽季結算後,狐狸直播時)。
行動地點:狐狸主城。
行動方案:飛地狐狸主城附近起要塞,要塞統一命名為「吸取歐氣」,然後提前鋪路到胡力主城邊上,在晚上狐狸直播的時候,再集體行動,進行進行淪陷操作!
你說不就歐一點,這是多大怨啊,一群人啥事不干,就給這研究淪陷胡力,而且還非要等到胡力直播的時候!
說時遲,那時快,一邊討論著淪陷,一邊已經有箭頭直接射向胡力的主城一環。
胡力怎麼可能束手待斃,順手卡免一波,但是這一卡免頓時捅了馬蜂窩!
無數箭頭衝著胡力主城就飛了過來,嚯,這傢伙,人是真不少!
胡力絲毫不懼,部隊體力多,空地也多,而對面遠射,胡力卡免還是很容易的。
不過對面並不放棄,你卡了一環他們飛二環,卡了二環飛三環,反正都在一個盟,你能卡我就能飛。
還有的小夥伴直接在距離胡力主城10格子左右的地方集結,這種胡力就卡不過來了。
不過在胡力主城附近的,胡力是全都不放過,來一個,卡一個,來兩個,卡一雙!
令胡力沒想到的是,卡著卡著居然卡出來一個征戰任務!
---征戰任務---
任務名稱:了如指掌。
任務簡介:宿主主城城皮向外數5格以內土地,全部被宿主占領。
任務獎勵:被動狀態【風水寶地】。
任務懲罰:無。
任務狀態:未完成。
友情提示:作為一名《率土》玩家,一定要對主城附近的土地有所了解。被動狀態【風水寶地】的作用是提升每賽季落地時的運氣值。
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胡力有些迷了,之前自己試驗了好多種方式也沒能觸發幾個征戰任務,這卡免居然卡出來了一個。
幸好胡力在試驗完勢力值之後,把領地都放掉了,不僅打回了主城分城城皮,還空閒出來了很多土地。
不然在大家正紛紛飛地過來起要塞的時候,還真不容易完成這個任務。
有空地就好辦了,即使沒人飛的地,我也要先打,只要在主城城皮外5格以內的土地,全都打!
為了完成任務,打地歸打地,但是胡力還是有些疑惑:「征戰系統,我熟悉主城附近土地直接用眼睛看就行了啊,為啥非要打下來?」
征戰系統:「沒想到這都會觸發征戰任務吧,我也沒想到,但是規則就是如此。」
胡力:「那這個獎勵,【風水寶地】是不是我以為每賽季的出生地都不怕臉黑了!」
征戰系統:「嗯,以後宿主每賽季的出生地附近,資源都會相對充裕。但是並不是說你落到的就是最富裕的出生地,這個被動狀態只能保證你出生地富裕度在中上水平。」
胡力:「中上水平足夠了,我以前可是見過出生在孤島上的玩家,唯一的出口還被另外一個玩家出生給堵住,那真是叫天天不應,叫地地不靈!」
這個獎勵讓胡力很滿意,要知道出生地的好壞是能夠直接影響開荒速度的。
很多時候,在一部分玩家開荒能力差不多的情況下,誰出生地好,誰開荒就會更順利,雪球就更容易滾起來!
胡力五隊齊飛,開始打地,附近的五級以上土地之前就已經胡力占領著,所以只要打低級地就好,優先打二級到四級地,最後打一級地。
等隊伍出現疲勞,就換上斯巴達去打剩下的1級地。
在胡力將主城城皮外5格土地全部占領之後,順利的完成了征戰任務【了如指掌】,獲得了被動狀態【風水寶地】。
這個被動狀態的獲得,真可謂是意外之喜。
既然有了收穫,胡力就原諒那些想來淪陷自己的玩家吧!
不原諒又能如何,那麼多人,怎麼都是涼。
儘管反抗是徒勞的,但是胡力依舊會反抗到底。
那最後反抗失敗怎麼辦?
不是有一句話說的好麼:如果反抗不了,就盡情的享受吧!