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第118章 唯一隱藏任務(1/2)

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因為「九州丨聯盟」在完成天下大勢【三分歸一】的時候,提前把全區所有州府都打了。

所以在天下大勢【三分歸一】完成後,各個割據盟開始打回自己分到的州府。

在哥哥同盟打完州府後,整個區的節奏都開始放緩,大家該躺屍的躺屍,該抽卡的抽卡,坐等結算。

大家日常討論的方向也從遊戲變成了電影、電視劇、綜藝、遊戲和小說。

其中討論的最多的是一部美劇【冰與火之歌·權利的遊戲】,雖然還沒更新完,但是特別火爆。

除了一些你懂我懂大家懂的元素之外,【權利的遊戲】最令人印象深刻的就是裡邊每一個人都隨時可能喪命。

英雄難免一死,紅顏亦是如此。

任你威震當世,卻躲不掉無常的勾魂,任你風華絕代,卻逃不過死神的鐮刀。

看這部劇,你根本不用考慮誰是主角,你只要看誰沒死就行了。

只要第一集出現過,且一直能活下來的,那全都是主角!

不過,在其他同盟的小夥伴悠哉悠哉的時候,還有一個同盟的玩家依舊在努力!

那就是「五福臨門」的玩家,始終在努力提升同盟等級。

終於,蒼天不負,「五福臨門」升級到了50級!

而胡力也收到了征戰任務完成的提醒。

---征戰任務---

任務名稱:滿級同盟。

任務簡介:同盟「五福臨門」在S1賽季結束前升級到50級。

任務獎勵:被動狀態【同心協力】。

任務狀態:已完成。

友情提示:宿主已經獲得被動狀態【同心協力】,自送生效!

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雖然在「五福臨門」升級到50級的時候,胡力不在「五福臨門」,而是在征服盟「九州丨聯盟」,但是這並不影響征戰任務【滿級同盟】的完成。

胡力獲得了永久被動狀態【同心協力】,雖然還不知道效果如何,但是有肯定比沒有強的!

說起征戰任務,在賽季末期,胡力沒什麼事情乾的時候,就開始各種琢磨做實驗,看看能不能觸發征戰任務,弄點征戰獎勵。

別說,在胡力的胡亂實驗下,還真有點效果。

胡力第一個實驗的是勢力值,胡力調動部隊瘋狂打地打城皮。

在「五福臨門」的時候,這樣做還能增加同盟貢獻,幫助提升同盟等級。

當胡力將勢力提升到4w的時候,真的觸發了一個征戰任務。

任務要求是勢力值到達5w,毫不猶豫,胡力果斷完成了這個征戰任務。

---征戰任務---

任務名稱:五萬勢力。

任務簡介:宿主在本賽季的勢力值達到五萬。

任務獎勵:被動狀態【種田能手】。

任務狀態:已完成。

友情提示:被動狀態【種田能手】的作用是輕微增加宿主部隊在對陣領地守軍和城池守軍時的戰鬥力。

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對於這個被動狀態,胡力有一些疑問,也都被征戰系統解答了。

而且胡力在和征戰系統的對話,貌似還發現了一些很了不得的事情。

胡力:「提升部隊戰鬥力是怎麼個提升法?」

征戰系統:「你可以認為你的部隊,在對陣領地守軍和城池守軍的時候,運氣會更好一丟丟,戰鬥力自然也就相對變強了。」

胡力:「那S2賽季再到做到五萬勢力值,還會觸發這個任務麼?獎勵會變麼?」

征戰系統:「此任務是唯一任務,一經完成不會再次觸發。」

胡力:「明白了,為啥你現在的獎勵很多都是和運氣值有關?就不能通過其他方式提升戰鬥力。」

征戰系統:「提升戰鬥力的方式有很多,而概率的提升是消耗最小的一種方式。」

胡力:「概率提升?」

征戰系統:「是的,《率土》中的戰鬥抽卡都是經過一些列概率計算的,我就是在概率計算的時候動了點手腳,這樣做影響最小,消耗也就最小。而實際體現出來的就是你變歐了,也就是運氣值的提升。」

胡力:「原來是這樣,那像S1賽季開荒時候系統任務資源金幣翻倍這種獎勵以後還會有麼?」

征戰系統:「基本沒有了,這種獎勵消耗比較大,想達成同樣的效果,有很多其他消耗小很多的方式。」

胡力:「那你最開始怎麼沒選消耗小的方式。」

征戰系統:「最開始還不是很熟悉各種做法的消耗,現在已經基本上熟悉了。」

胡力:「行吧,我明白了。對了,你那麼在意消耗幹啥?你積攢能量到底有什麼用,如果不計代價的消耗,你能做到什麼地步?」

征戰系統:「不計代價消耗的話,我可以篡改遊戲數據,讓你的真正無敵,出征速度無限快,秒達,建築時間為0,建築不需要資源,打架永遠不死兵,對面永遠全滅,總之只要遊戲中的,一切都能做到。」

胡力:「我了個去,那不成外掛了?」

征戰系統:「你以為現在我就不是外掛?」

胡力:「。。。好吧,你說啥就是啥。不過你說的都是遊戲中,現實中你有用處麼?」

征戰系統:「當然有用,只要能量夠,一切都是浮雲!」

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