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第130章 野地指定卡捲軸(2/2)

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也就是說,在4本的時候,胡力的開荒隊最多再配上一個1c的武將:二星工具人「孫瑜」!

只有城主府升級到6本的時候,才能帶上胡力想上的開荒武將:四星「李儒」。

但是,想升級到6本,沒那麼快,至少第一天肯定沒戲。

所以胡力就是一邊讓「朱儁」帶著「孫瑜」和「李儒」練級,一邊點建築物,一邊打三級地。

因為胡力目前的校場只有2級,同一時間最多給一個部隊徵兵。

所以在「孫瑜」等級練到5級之後,胡力就在開荒部隊出征的間歇期給「孫瑜」徵兵,這樣可以最大限度的節約預備兵。

畢竟,最開始為了沖80勢力值建盟,胡力浪費了太多預備兵,所以現在才要精打細算,節約每一份預備兵。

為了儘快建造「統帥廳」,胡力甚至不惜用玉秒建築時間偏長一些的建築。

征戰系統也適時的給胡力發了一個征戰任務。

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任務名稱:占領四級地。

任務簡介:宿主占領一塊四級地。

任務獎勵:「野地指定卡捲軸」1張。

任務狀態:待完成。

友情提示:儘快占領四級地吧,少年!「野地指定卡捲軸」的作用是指定未探路野地的守軍部隊。

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胡力發現征戰系統到了S2賽季給出的征戰獎勵都很詭異,但是卻很實用。

雖然不像S1賽季開荒那時候給資源、金幣、預備兵,但是用處絲毫也不低。

有了「野地指定卡捲軸」,胡力就可以把主城附近一塊五級地的陣容指定成最簡單的守軍部隊,大大降低首開五級地的難度。

有些玩家,即使什麼也不干,最近的五級地就是最簡單的守軍陣容。

但是,胡力不認為自己可以這麼幸運,然而有了「野地指定卡捲軸」就完全不一樣了!

不過,距離占領四級地還有些遙遠,胡力不是特別著急開四級地,因為S2賽季也是前48小時體力減半,所以體力並沒有像X賽季那麼寶貴。

以胡力的開荒隊來說,打四級地的風險並不低,有一定概率占領失敗,即便占領成功戰損也不會低。

對此,胡力在考慮如何提升部隊的戰鬥力。

首先胡力要考慮的是給工具人「孫瑜」帶什麼戰法,來搭配「群呂布」和「甄洛」。

可選的戰法共有四個:

五星戰法「渾水摸魚」,

四星戰法「落雷」,

四星戰法「長兵方陣」,

四星戰法「鶴翼」。

「渾水摸魚」和「落雷」都是控制戰法,適合孫瑜放中軍時的情況。

「長兵方陣」和「鶴翼」都是指揮戰法,適合孫瑜放前鋒時的情況。

相對來說,「渾水摸魚」和「長兵方陣」無疑是更好的選擇,但是這兩個戰法都有一個共同的特點,就是吃等級,而胡力現在的戰法經驗只剩下了880,等級不能升太高。

而「落雷」和「鶴翼」相對來說雖然沒有那麼吃等級,但是戰法效果上要弱一些。

胡力仔細的想了一想,考慮到自己有被動狀態【種田能手】,最終選擇了一個拼臉的方案:「渾水摸魚」。

五星戰法「渾水摸魚」的釋放概率是隨著戰法等級的提升而提升的,1級時候的釋放概率為25%,10級滿級時候的釋放概率為35%。

雖然因為「渾水摸魚」不能點到比較高的等級,而導致釋放概率也偏低,但是胡力希望自己的好運氣能夠稍微抵消一下這方面的影響。

畢竟,釋放一次不虧,釋放兩次就賺了。

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