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第13章 名將卡包(2/2)

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當然「純淨卡包」不僅有T0級別的武將,還有很多T1、T2級別的武將。

所以,對於充值的玩家,抽「純淨卡包」比抽其他的卡包更划算。

當然,胡力正常情況下除了免費半價是不會抽這個卡包的,這個卡包介紹的花里胡哨的,然後自己不抽,這是啥邏輯?

原因只有一個:窮!

不過以《率土》抽卡的概率來說,核心武將卡的抽取概率是很低的,這時候臉好和臉不好就會有非常明顯的落差。

臉好的玩家可能沒抽幾下就抽到了呂蒙,而臉不好的玩家可能抽了非常多依舊抽不到呂蒙。

前者在遊戲中通常被稱為「歐皇」,後者則被稱為「非酋」。

通常在遊戲中,會把運氣差的人,稱作「臉黑」,把運氣特別差的人稱為「非洲人」(這裡沒有任何歧視的意思,只是因為臉黑的黑色人種大部分在非洲),把運氣極致差的人稱為「非酋」(非洲部落酋長的意思)。

「玄不救非,氪不改命」中的非就是這麼引申出來的。

反過來,遊戲中會把運氣好的人,稱作「臉白」,把運氣特別好的人稱為「歐洲人」(只是因為臉白的白種人大部分在歐美洲),把運氣極致好的人,稱為「歐皇」(歐洲皇室皇者的意思)。

對於「臉黑」和「臉白」,胡力發現了一件很有意思的事情:關於運氣的倖存者偏差。

因為大部分人都會在自己運氣好的時候去群里炫耀一下,引起其他玩家的羨慕。但是運氣一般的時候基本很少有人會說,運氣差的時候也很少有人說,只有運氣特別差的時候才會抱怨幾句。

這就造成了一個非常有意思的現象,就是玩家們在群里大部分情況下看到的都是別人運氣好的情況,而很少看到別人運氣差的時候。

這樣,即使自己運氣並不差的玩家,也會認為自己運氣很差。

所以,自稱運氣差的玩家比自稱運氣好的玩家要多的多,但是實際上,在覆蓋玩家足夠多後,運氣好的和運氣壞的玩家數量是相差不多的。

而假如同一個玩家抽卡字數足夠多,運氣會越來越趨於中間,不好不壞。

當然,如果比較熟悉《率土》的機制,是可以更有效的利用手中玉符進行抽卡的,以達到更好的效果。

胡力就有一套自己的抽卡哲學,這是基於胡力只充月卡,導致玉符數量並不充裕,而衍生出來的抽卡習慣。

其實簡單的說,就是胡力只抽免費半價,不抽200玉一次的「名將卡包」和「天下大勢」卡包,更不會去抽五連。

當然,像賽季獎勵的「征服卡包」、「割據卡包」以及特別節日的活動卡包,胡力還是會抽取的。

月卡玩家的玉非常緊缺,如果拿去抽五連了,那麼必然會導致沒有玉抽「征服卡包」、「割據卡包」以及特別節日的活動卡包,而後者的性價比更高。

很多玩家當玉符不夠之後,會選擇不抽半價攢玉,用來抽「征服卡包」等。

這樣就相當於,你把用來抽半價的玉去抽五連了,這個對比就更明顯了,一次半價100玉,抽五連需要950玉,相當於每次抽卡190玉。

也就是說這樣做的月卡玩家是放棄了100玉抽一次卡的機會,而選擇了用190玉去抽一次卡。

當然,對於充值多的玩家是不用考慮這麼多的,可誰叫胡力經濟拮据呢!

《率土》中的玩家每獲得一張五星武將卡,會在全區玩家的遊戲頁面中滾動展示,這個滾動條被玩家成為「公屏」。

666區因為是大區,所以開區後「公屏」還沒有停過:

恭喜玩家「飜鬥魚」招募到5星武將【魏·荀彧·騎】

恭喜玩家「福丶起名」招募到5星武將【漢·靈帝·弓】

而每當有一個難抽的核心武將在「公屏」上飄過,就會引起玩家的一陣討論。

遊戲中有不同的頻道供玩家交流:

世界頻道:全區服玩家都可以交流的頻道,每天每個玩家有10次免費機會,同盟管理、網易會員等能夠增加免費次數,超過次數後,每條發言需要5玉。

本州頻道:同一個州的玩家互相交流的頻道,胡力落地并州,就可以在州頻和所有并州的玩家交流。

同盟頻道:同一個盟的玩家互相交流的頻道,這個是玩家交流最多的頻道。

自定義頻道:盟管理可以自定義頻道拉同盟中的部分玩家加入該頻道,通常用來創建團頻,以便同盟內,同一個團的玩家交流,團頻也是玩家交流非常頻繁的頻道。

現在,剛開區,世界頻道和州頻裡邊都是討論抽卡的。

胡力看了一下申請同盟的玩家數量,發現非常多,這是因為現在并州只有「五福臨門」這一個同盟,所以想加入同盟的玩家都會申請。

只不過同盟有人數限制,胡力不能全部加進來。

同盟剛建立之後都是1級同盟,可以招收10個玩家,需要提升同盟等級後,才可以提升同盟成員上限,招收更多玩家。

胡力也沒時間太仔細辨別,一是看暱稱熟悉與否,二是看勢力值的高低,就直接收進來了10名玩家。

玩家收滿之後就要儘快刷同盟等級了,以便讓更多的玩家加入同盟,同時保持住自己的先發優勢。

因為,很快,大量的同盟就要被建立起來了。

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