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第53章 淪陷(1/2)

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在和「國士無雙」進行的友誼賽取得勝利後,狐狸立刻把之前準備好郵件發了出去。

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【同盟郵件】鋪路淪人

(163,554)天下聖劍,很近,大家鋪路過去,把他淪陷了!做為咱們和「國士無雙」整合的慶祝!

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一聽說要淪陷「天下聖劍」,同盟頻道那是一個群情鼎沸,全都特別積極。玩家們在并州頻道可是沒少受「天下聖劍」摧殘,受不了而屏蔽「天下聖劍」的更是不在少數。

【同盟】福丶起名:我早就想淪陷他了,走起!

【同盟】福丶浮生:我忍他好久了。

【同盟】福丶詩人:是可忍,孰不可忍!

【同盟】福丶杏花花:真的是,我都忍不了他。

【同盟】福丶幻羽:這個慶祝方式,我愛了!

【同盟】福丶龍吟:狐狸終於是幹了一件人事!

征戰系統在友誼賽勝利和胡力郵件淪人之後分別發布了對應的征戰任務。

---征戰任務---

任務名稱:獨霸一州。

任務簡介:宿主所在同盟「五福臨門」,整合併州大部分玩家,獨霸并州!

任務獎勵:「隨機五星卡捲軸」一張。

任務狀態:進行中。

友情提示:友誼賽已經贏了,接下來就是整合了!

---征戰任務---

任務名稱:第一滴血。

任務簡介:宿主所在同盟「五福臨門」,淪陷「聚義天下」盟主「天下聖劍」。

任務獎勵:戰爭號角卡片(1小時)。

任務狀態:進行中。

友情提示:「戰爭號角卡片(1小時)」的效果是增加宿主所在同盟全體玩家部隊主動戰法的幸運值,持續時間為1小時。這個幸運值可以是更容易發動戰法,也可以是戰法更容易打到該打的武將。當然這個幸運值增加的幅度很小,對單個玩家效果並不明顯,但是全盟玩家加起來的話還是很可觀的。

胡力:「【戰爭號角】卡片增加幸運值的幅度很小,是有多小,能具體一點麼?」

征戰系統:「舉個例子,『荀彧』的主技能的發動機率為30%,在【戰爭號角】卡片的狀態下,同盟玩家的『荀彧』會更容易發動主技能。如果非要數據化的話,幸運值的大概效果相當於發動機率從30%提升到31%,不過實際上並不是提升發動機率,而是提高幸運值,更容易發動而已。」

胡力:「幸運值我理解,在遊戲中用『歐』字就能代表所有了,不過效果僅僅相當於1%?是不是太少了點!」

征戰系統:「1%已經不少了,要知道可以給全盟所有玩家加的狀態!」

胡力:「還有其他類型的戰爭卡片麼?互相可以疊加麼?」

征戰系統:「有的,可以疊加。」

胡力:「那我懂了。」

又多了兩個征戰任務,而且完成起來幾乎沒有什麼難度,胡力很是開心。

白拿的獎勵,不拿白不拿,白拿誰不拿!

胡力看了一下,發現同盟玩家鋪路很快,眼看就到「天下聖劍」的主城了。

而「天下聖劍」居然還沒發現,關鍵是他人還在線,一直在并州頻道帶節奏,不曾停歇。

難道「天下聖劍」帶節奏也能達到物我兩忘的境界?

兩耳不聞窗外事,一心只管帶節奏?

《率土》中玩家主城附近土地被攻擊,會有紅色的三個問號出現在屏幕中提醒玩家,很是醒目。

正常在線的玩家都能看到,哪怕玩家正在聊天,也能看到。

「五福臨門」的玩家很詫異「天下聖劍」是如何做到忽略問號提示的,不然為何無動於衷。

後邊「龍吟」說了另外一種可能性,不過也只是猜測。

【同盟】福丶龍吟:他可能不是沒看到被攻擊,而是不會卡免。

【同盟】福丶狐狸:也不應該啊,他即使不會卡免,州頻上他一直在帶節奏,也沒體現出來啊。

【同盟】福丶龍吟:這麼說的話也有道理。

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