第342章 s3賽季結算(2/2)
哪怕這些玩家已經玩了3個賽季,9個月時間的《率土》!
只有這些玩家在備戰區摸爬滾打幾個賽季,才會被認為是老區玩家。
而這時候,這些玩家都已經接觸《率土》1年半到2年的時間了。
所以,不得不說,《率土》這個遊戲的周期是真的長。
一個賽季就3個月左右的時間,從一個新玩家成長為老玩家,居然也需要1年半到兩年的時間。
對於有些手機遊戲,2年?遊戲在不在都不知道呢!
因為備戰區的關係,所有新區老區都會混在一起報名。
剛進入備戰區的新區同盟一旦報了主流劇本,撞見老區同盟的概率就非常大,打起來就會異常艱難,被打散吸收的情況相當普遍。
新區除非去小劇本或者小區段躲幾個賽季再出來,不然很難成長起來。
但是,每一個從S賽季殺出來的新區,基本都是三聯征服的同盟。
其他的割據盟更不會被記住。
這些三聯征服的同盟必然都有自己的傲氣,哪怕有個別玩家相對理智,卻也很難拉動整個同盟的玩家。
所以,儘管《率土》新區那麼多,但是在經歷幾個征服賽季之後,能發展起來,在征服賽季留下名號的同盟卻沒幾個。
此時,666區也已經到了拐點。
豹子區和整百區在S賽季的戰鬥力是相當突出的,拿到三聯征服的概率是非常大的。
當然,內耗嚴重的話,也是不行的,在666區之前的600區,就倒在了S賽季。
而666區因為數字特別吉利的關係,即便是在豹子區和整百區中,也是底蘊靠前的。
所以,以666區的實力和底蘊,在S賽季拿到三聯征服是再正常不過的。
就算到了備戰區,666區的整體實力也比其他的新區同盟要強上一些。
哪怕這個新區,整合了全部S2賽季的區,又整合了全部S3賽季的區!
這就是666區的底氣!
但是,面對征服賽季中的老牌強盟,666區的同盟依舊不夠看,這個是沒辦法的。
S賽季剛上來的玩家,卡池偏弱,對於征服賽季的節奏也把握的不好。
哪怕前排高戰實力很強,中堅玩家也會出現跟不上的情況。
而《率土》的戰鬥,是看一個同盟380個玩家的綜合實力,而不是只看每個同盟前30名,前50名甚至前100名玩家的實力!
只有當一個同盟的中堅玩家適應了征服賽季的節奏,才能將同盟的戰鬥力最大化的發揮。
而這需要時間,需要賽季的沉澱。
但是新區最缺的就是時間,一個個潛力無限的新區,往往在還沒兌現自身天賦的時候就已經被打的分崩離析。
所以,對於胡力來說,當「五福臨門」進入備戰區之後,首先要考慮的不是稱王稱霸,而是先活下來。
但是,活下來的方案有很多,「五福臨門」必然不能選最容易的那些。
單純的躲避強盟去小劇本種田,活下來的機率雖然會變大,對自身實力的提升卻有限。
「五福臨門」不會放棄對成為《率土》強盟的追求,需要不斷的提升自身的戰鬥力!
而想成為強盟,必然要經過血與火的歷練,要與強盟對壘!
與強者對戰,雖然風險更大,卻能大幅度的提升同盟戰鬥力!