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第340章 全新戰法擊勢(2/2)

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兩個戰法確實有些像,都是被動戰法,都是增加物理武將輸出的。

區別就是,「愈戰愈勇」這個戰法和他的名字一樣,是隨著回合數的增加而越來越強的。

「擊勢」則不然,從第1個回合開始,就始終如一,8個回合的強度一致。

嚴格來說,「愈戰愈勇」並不比「擊勢」差,前幾個回合不如「擊勢」,但是後幾個回合卻要比「擊勢」強力。

那為何玩家都認為「擊勢」是「愈戰愈勇」的進階加強版呢?

其實就是因為回合數的關係,當下的《率土》環境追求的就是前幾個回合的爆發。

最典型的就是「神兵天降」+「大賞三軍」的組合體系。

我前3個回合就給你打殘,你後邊再厲害,兵力不足,也發揮不出來!

這也是「反計之策」被譽為神技的原因,只要被「反計之策」限制到,武將前3個回合主動戰法的傷害全部報廢。

在「擊勢」這個戰法出來之後,迅速被玩家用來替代「愈戰愈勇」,搭配「群呂布」,「關銀屏」,「SP趙雲」等大營輸出武將。

後來,「流氓隊」橫空出世,「張機」配合「孫權」給隊伍提供保護,而大營則是「關銀屏」或者「群呂布」,戰法就是「擊勢」和「一騎當千」。

可以說,「流氓隊」出來之後,「群賈詡」這個武將的好日子就到頭了。

「群賈詡」是一個特定情況下輸出非常高的武將,對付靠主動戰法輸出的武將尤為給力。

本來,因為「愈戰愈勇」這個戰法比較拖回合,所以不少玩家的「群呂布」、「關銀屏」都是再攜帶兩個主動戰法的。

這種3個主動戰法的武將,碰到「群賈詡」,經常會被爆頭。

但是「擊勢」的出現,徹底拯救了「關銀屏」和「群呂布」,可以在少帶一個主動戰法的情況下,保持強大的輸出火力。

如果只是這樣,「群賈詡」還是有生存空間的,雖然3個主動戰法變成2個,「群賈詡」的輸出會下降,卻還是克制對方的。

但是,有「孫權」這個武將的保護,就完全不一樣了!

「孫權」的自帶戰法「九錫黃龍」是能夠接觸「群賈詡」的輸出buff的。

所以,在「流氓隊」火了之後,「群賈詡」的出場機率大大降低。

不過,一個隊伍從開發出來到火起來,周期很長,往往需要1到2個賽季的大規模試驗才可以。

最開始可能只是1個玩家到幾個玩家使用,然後慢慢擴散,使用的玩家越來越多。

只有越來越多的玩家使用或者遇到,並慢慢認可,這支隊伍才會成為玩家公認的強隊。

「流氓隊」亦是如此。

在接下來的兩個賽季,還是屬於「法刀隊」和「網紅隊」的天下。

「流氓隊」處於發酵期,在慢慢的沉澱自己,直至一飛沖天!

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