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第527章 五福鋪路誰與爭鋒(1/2)

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X339區4個同盟之間的第一波戰鬥已經結束,「五福臨門」和「策馬弘毅」先後取得了對戰的勝利。

在「五福臨門」戰勝「君雲闕」之後,征戰系統提示胡力完成了征戰任務【勝利】。

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任務名稱:勝利。

任務要求:X339區,宿主所在勢力「五福臨門」,獲得1場對戰的勝利。

任務描述:遇到對手,必須戰而勝之,才能彰顯同盟之力量,方能提升同盟之名望。

任務狀態:已完成。

完成度:98%。

可選獎勵A:「名將五星卡捲軸」3張。

可選獎勵B:「名將任意卡捲軸」10張。

可選獎勵C:「戰爭號角卡片(24小時)」1張。

可選獎勵D:戰法經驗1w。

友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作為最終獎勵。

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在這次的4個選項裡邊,A選項肯定是排除的,D選項肯定是要選擇的,胡力在B選項和C選項之間,稍微猶豫了一下,還是放棄了對武將卡的選擇。

最終,胡力選擇了C選項和D選項,獲得了1張「戰爭號角卡片(24小時)」和1w戰法經驗。

【戰爭卡片】主要是用來做戰略儲備的,戰法經驗則是能夠迅速提升胡力的個人戰鬥力。

戰法經驗越多,胡力出隊伍的速度越快,在接下來的對戰中起到的作用也就越大。

當然,前提是要在資源足夠的情況下。

第一波戰鬥已經停止,第二波戰鬥時間還沒有確定襲來,整個區將進入短暫的安寧階段,各同盟都會以發育整合為主。

初步估計,這次的發育周期至少也會有一周的時間。

這個要根據後邊的具體情況來判斷,間隔時間也不是沒有可能更長。

這時候,打城節奏更好,整合速度更快的那個同盟無疑會在之後的對戰中占據優勢。

停戰的當天,胡力沒有給同盟玩家安排任何的打城任務,但是從第二天開始,整個同盟就需要高速運轉起來了。

初期因為同盟的人數限制,為了戰鬥需要,所以「五福臨門」是雙盟運行的,【天覆】和【龍飛】各有一個主盟。

當然,兩個州也都有分盟,在和「君雲闕」戰鬥的時候也參與了,但是剛進戰場沒多久,就停戰了,所以存在感並不強。

現在有時間打城擴容,「五福臨門」的兩個州當然要進行整合。

從兩個同盟目前的發展情況來看,其實是差不多的,以誰為主盟進行整合都是沒問題的。

「龑乄天啟」因為打的迷霧城更多一些,以其為主盟,整合的難度會小一些。

「龑乄五福臨門」的戰鬥力更強一些,以其為主盟,打城的節奏應該會快一點。

在經過短暫的討論之後,「五福臨門」的管理們決定以「龑乄五福臨門」為主盟,進行整合。

原因也很簡單,既然兩個選擇差不多,那就選個名字更合適的。

「龑乄五福臨門」這個同盟名字無疑更好一些,和「五福臨門」本身更契合,就算是從打名氣的角度來說,也是更合適的。

至於迷霧城池的操作,也比較簡單,就是稍微晚一點打,讓已經遷城到戶口的玩家在冷卻時間過後,遷城出來到其他的地方,使用同盟基金報銷路費。

然後讓有迷霧郡城城皮的「龑乄天啟」玩家下野,加盟到「龑乄五福臨門」,就可以遠射拿城了。

值得一提的是,之前「五福臨門」占領的【鳥翔】城池,也都要歸還給「君雲闕」,包括之前「龑乄天啟」已經占領的【鳥翔左霧】。

畢竟這次X339區4個同盟的比賽,每個同盟要打上3場,為了更公平,所以前兩場的戰鬥成果還是要歸檔的。

不然,若是自己的州府被別的同盟給占了,之後對戰的劣勢也太明顯了一些。

這是在開區之前就已經定下來的規矩,那時候誰也不知道每次戰鬥的勝負結果是什麼。

胡力對「五福臨門」非常有信心,但是其他的同盟管理可不這樣認為,所以提出這個規則也並不是針對「五福臨門」的。

「君雲闕」的管理們對自己的第一場戰鬥是非常放心的,認為自己一定會打贏「五福臨門」,卻依然是第1個提出了這個規則的。

戰鬥連個影子都沒有,其他同盟的管理們,對此也沒有什麼異議,也就這麼定下來了。

胡力自己思考了一下,認為「君雲闕」管理們提出這一個規則,最大的可能是因為「策馬弘毅」。

作為X339區中僅有的2個高整合同盟,「君雲闕」自然而然的將「策馬弘毅」作為自己最主要的對手。

只要打贏「策馬弘毅」,「君雲闕」就是X339區的最終勝者。

至於「五福臨門」和「自由之翼」,那還不是隨隨便便就能打贏?

所以,哪怕第一場是和「五福臨門」對戰,但是「君雲闕」的管理們已經在提前考慮和「策馬弘毅」的對戰安排了!

雖然不把「五福臨門」和「自由之翼」放在眼裡,但是兩個同盟的戰鬥力對比,大家公認還是名氣更大的「五福臨門」要強一些。

這樣一來,第一場戰鬥,「君雲闕」的阻力就要比「策馬弘毅」更大一些。

所以,「君雲闕」提出的每次戰鬥後歸還其他同盟出生州城池的規則,看似是削弱了自身,其實更多是為了削弱「策馬弘毅」!

沒錯,在「君雲闕」管理們的想法裡邊,大概是認為,自己在「五福臨門」身上占到的便宜,肯定不如「策馬弘毅」在「自由之翼」身上占到的便宜大,為了第二場與「策馬弘毅」的戰鬥考慮,才提出了這個規則。

而且,首先由紙面實力更強的自己提出,也能順便給同是昊系敵人的「五福臨門」賣個好,顯示一下自己的大氣!

但是,開區之後,「五福臨門」開荒一馬當先,著實讓「君雲闕」的管理們嚇了一跳。

當然,即便開荒速度不如「五福臨門」,「君雲闕」的管理們依舊不認為自己會輸給「五福臨門」,堅定的認為自身能夠獲勝。

而開荒數據上能夠看出,「五福臨門」的頭部玩家要比「自由之翼」強太多。

這恰恰驗證了「君雲闕」管理們賽季的預測,那就是「策馬弘毅」第一戰的難度要比自己小得多。

對於自己提出的歸還系統城池規則,「君雲闕」管理們認為自己太機智了,不然就吃大虧了,便宜都讓「策馬弘毅」給占了!

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