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第550章 個人勢力值第一(1/2)

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正常情況下,「皇甫嵩」開荒初期打四級地是比較困難的,即便是滿紅,2400翻車的情況也不少見。

胡力之所以敢在2100兵力的時候去碰四級地,依仗就是征戰系統帶來的各種加成。

況且,「野地指定卡捲軸」也可以保證距離主城最近的四級地守軍陣容是最容易打的。

再加上戰法經驗改版所帶來容錯機率,胡力才敢冒險嘗試。

畢竟就算真翻車了,資源足夠的情況下,也不會有太大影響,武將經驗拿到就不算虧,之後穩妥一些就好。

儘管如此,在部隊行進的過程中,胡力還是有些緊張的,萬一翻車又沒拿到多少武將經驗,那資源就算是白消耗了。

等到開荒隊接觸出征的四級地之後,胡力一看打平了,心裡的石頭瞬間就放下了。

點開戰報一看,前鋒「皇甫嵩」重傷了,但是大營和中軍都還健在,而拿到的武將經驗超過4000,讓開荒隊中的3個武將順利升到了8級,賺了!

胡力非常開心的點了撤退,然後秒回到主城徵兵。

之所以點撤退,有兩方面考慮。

第一點是可以在下一次出征的時候繼續練級,雖然手中有足夠的「野地指定卡捲軸」,但是距離主城比較近的四級地,還是比較少的,在武將等級低的時候,是練級的最佳途徑。

若是占領下來,等待過免後掃蕩,那時間就比較長了,說不定那時候武將等級已經提上去了。

第二點是,胡力選擇的開荒隊,主輸出就是「皇甫嵩」,現在「皇甫嵩」重傷了,部隊輸出能力大減,不宜繼續戰鬥。

萬一,在殘隊的戰鬥力,再重傷一個武將,那就划不來了。

到只剩下「皇甫嵩」一個武將還在徵兵的時候,果斷用預備兵秒掉,然後繼續出征這塊四級地。

預備兵,就是要用在這個時候的!

這次胡力的開荒隊非常順利的將四級地占領了下來,並且3個武將都沒有重傷,雖然戰損不低,卻無疑是大賺。

胡力繼續將開荒隊秒回徵兵,之後用「野地指定卡捲軸」指定另外一塊主城附近的四級地守軍。

就這樣,胡力繼續出征主城附近的四級地,除了個別情況下會出現武將重傷的情況,整體都非常的順利。

當開荒隊兵力超過3000之後,再去出征陣營簡單的四級地,不僅沒有再出現武將重傷的情況,連部隊戰損都已經不高了。

慢慢的,開荒隊武將等級來到了11級,開荒隊兵力也來到了3300。

之前開荒進行的格外順利,讓胡力消耗的資源不多,若是再算是賽季市井裡邊尚未兌換的資源包,那胡力的資源儲備可以說是相當豐富了。

望著如此多的資源,看著手中滿紅的開荒隊,想著各種加成效果。

胡力決定再冒險一次,3300兵力嘗試開五!

按照胡力正常的開荒思路,基本都是要到3900兵力,才考慮嘗試首開五級地,這樣的話比較保險。

但實際上,雖然風險不低,但是滿紅隊3300兵力成功開五的不在少數,白板隊也是有成功的。

胡力的問題在於,「皇甫嵩隊伍」在沒覺醒前,打地難度還是比較高的。

不過既然資源富裕,萬事俱備,胡力也就順其自然。

使用「野地指定卡捲軸」將主城一環的五級地指定了守軍之後,胡力就派出開荒隊進行出征。

胡力的開荒原則是以穩為主,不冒進,但是並不代表必須得達到多少兵力才能去碰五。

穩妥是建立在資源的基礎上的,若是資源足夠多,不怕翻車,那即便是冒險嘗試,也是在穩妥的框架內的。

聚精會神的盯著部隊的前進,慢慢等到觸敵,打平了!

好事啊!

胡力一邊將補刀隊派出去,一邊在跟隨的斯巴達部隊觸敵後秒回,換武將繼續上。

之後,胡力才點開戰報,看一下具體的情況。

戰報雖然不算差,但是也談不上多好,「皇甫嵩」再次重傷,而敵軍的3個武將都健在,兵力也還剩下不少,接下來就看接下來的斯巴達隊和補刀隊夠不夠給力了。

胡力的補刀隊是「木鹿+呂蒙」,「木鹿」帶的「先驅突擊」,「呂蒙」帶的「磐陣善守」。

在補刀隊觸敵之前,斯巴達已經撞了2次,磨掉了守軍不少兵力。

斯巴達當然是繼續秒回,換武將,再上!

胡力看了一下主城的預備兵,計算了一下補刀隊的行進時間,得出的結論是,若是補刀隊戰敗秒回徵兵,等1分鐘重傷過後直接用預備兵拉滿,就可以再上一次。

這樣的話,補刀隊就可以打2次,而斯巴達可以磨4次,這個五級地拿下來的問題應該不大,不過還是要看補刀隊接觸後的表現如何。

就是預備兵的消耗就很恐怖了,不過為了首占五級地,一切都是值得的。

在補刀隊和守軍殘隊接觸後,果然戰敗而回,胡力立刻點開戰報看詳情,輕輕的鬆了一口氣。

補刀隊雖然戰敗,但是也將五級地守軍的前鋒和中軍都砍死了,大營兵力雖然還有一些,卻已經不足為慮了。

這下,不用給補刀隊徵兵了,更不用浪費戰法經驗了。

保險起見,胡力在繼續派斯巴達出征的時候,準備等補刀隊重傷結束後再上1次。

儘管所剩兵力不多,但是補刀隊的戰鬥力還是要比斯巴達強上不少的。

就這樣,在補刀隊的出色發揮下,胡力成功拿下了第一塊五級地。

後邊的操作就簡單了,將斯巴達和補刀隊都卸下去,然後把開荒隊的3個武將放到3個隊伍中,分別在五級地上練兵。

雖然選擇的開荒是「皇甫嵩隊伍」,但是胡力仍然選擇的是3個武將分別練兵,而不是單練「皇甫嵩」一個武將。

儘管「皇甫嵩」覺醒後會迎來質變,但是單練一個武將,對體力的消耗太過巨大。

考慮到自身資源相對充裕,預備兵也剩下不少,又能使用「野地指定卡捲軸」來指定土地守軍,單練一個武將的性價比實在太低。

3個武將分別練兵,雖然減緩了「皇甫嵩」覺醒的速度,卻給開荒隊節約了大量體力,去占領更多的五級地。

在成功占領五級地之後,征戰系統提示胡力完成了征戰任務【首占五級地】。

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任務名稱:首占五級地。

任務要求:在RY005區,宿主成功占領五級地。

任務描述:恭喜宿主,成功占領五級地,為接下來的勢力擴張,奠定了基礎。

任務狀態:已完成。

完成度:97%。

可選獎勵A:「名將五星卡捲軸」3張。

可選獎勵B:「野地指定卡捲軸」6張。

可選獎勵C:「賊兵指定卡捲軸」6張。

可選獎勵D:戰法經驗5000。

友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作為最終獎勵。

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在給出的四個選項裡邊,毫無疑問,D選項的戰法經驗是必選的,在賽季初期,戰法經驗是相當重要的。

至於剩下的3個選項,胡力現在都不缺,最後還是選擇了開荒期比較有用的「野地指定卡捲軸」。

這樣,胡力選擇了B選項和D選項,獲得了6張「野地指定卡捲軸」以及5000戰法經驗。

在整個RY005區裡邊,胡力雖然不是開五最快的那個,卻也是最快的那一批了。

「皇甫嵩隊伍」的開荒難度還是比較高的,能開成這個樣子胡力已經很滿意了。

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