首頁 > 遊戲競技 > 我是月卡黨 > 第502章 戰而勝之

第502章 戰而勝之(2/2)

目錄

當然,這主要是因為「龍騰長安」的原因。

「蒼穹」就不用說了,下賽季會整合在一起,當然會同意了。

而「五福臨門」也想和「龍騰長安」搞好關係,在已經獲勝的情況下,自然也沒必要趕盡殺絕。

不過,「五福臨門」和「飛龍在天」目前正在被整個昊系追殺,而幽州的「無法無天」正是昊系分盟,所以「五福臨門」可以和其他同盟停戰,卻不會跟「無法無天」停戰!

既然下了追殺令,同樣也要承受追殺失敗之後的代價,「五福臨門」自然也沒有以德報怨,該打就打!

而「無法無天」與「五福臨門」的仇恨關係,也是「龍騰長安」在看不到任何戰勝希望的時候依舊在堅持作戰,直到涼州全部丟失,才認輸的原因之一。

作為4盟聯軍之首,「龍騰長安」也算對得起「無法無天」了。

可以說,「龍騰長安」已經盡力了,除了沒有一起轉成流浪軍之外,能做的也都做了。

X273區的戰鬥至此結束,「五福臨門+蒼穹」聯軍獲勝,4盟聯軍戰敗。

4盟聯軍空有人數優勢,卻完全沒機會發展起來,最終戰敗。

這樣的戰鬥結果,也是比較符合大家的預期的,在「龍騰長安」打不過「五福臨門」的時候,戰局就已經很明朗了。

「無法無天」、「亂世兄弟」、「天策禁衛軍」3盟加在一起,哪怕人數眾多,最多也就是理論上能夠擋住「蒼穹」而已,實際戰鬥中是很難達成的。

尤其是「天策禁衛軍」的表現,還是要比其他兩個同盟更差一些的。

如果說中後期,3個同盟憑藉人數優勢,能夠擋住「蒼穹」是正常的,甚至戰而勝之也是很有可能的,但是在《率土》的戰鬥裡邊,前期明顯要更重要一些,而「蒼穹」前期的戰鬥力明顯是強於對方3個同盟。

更重要的是,在實際的對戰中,「天策禁衛軍」落地的是益州,很憂傷的成為了「五福臨門」的第一個進攻目標。

這直接導致「天策禁衛軍」的玩家完全沒能發育起來,在整個區的戰鬥力,存在感最低,起到的作用最小!

失去了「天策禁衛軍」之後,只靠「無法無天」和「亂世兄弟」,更不是「蒼穹」的對手了!

4盟聯軍這樣落地的目的,大概率是想集中兵力將「五福臨門」先拿下,但尷尬的是,「龍騰長安」和「天策禁衛軍」一起,也沒能戰勝「五福臨門」!

不得不說,「五福臨門」的戰鬥力是真的強!

這樣的情況之下,4盟聯軍不輸才怪!

最後,4盟聯軍唯一的希望,也就是策反出工不出力的「蒼穹」了,「龍騰長安」多次嘗試,卻最終宣告失敗,4盟聯軍的最後一絲機會也沒有了。

當然,即便4盟聯軍戰敗,「龍騰長安」在本區的表現也已經足夠精彩。

尤其全面劣勢之下,「龍騰長安」最後在涼州的那波戰鬥,給「五福臨門」留下了非常強烈的印象。

這樣的韌性,這樣的抗壓能力,真的難能可貴。

作為剛剛X3的6系同盟,「龍騰長安」無疑發展的不錯,戰鬥力也是同期中比較強的,可惜的是運氣有點差,遇到了同屬6系卻有些不講道理的「五福臨門」!

從整個區的表現上看,「龍騰長安」的頭部玩家是相當強力的,主要是吃虧在了中堅玩家有些脫節這一點上,這也是所有新區同盟的通病。

「五福臨門」也是因為底子好,加上整合了綠盟「義薄雲天」、【夜行團】、【九門團】以及不少強力散人,才堪堪讓中堅玩家的節奏跟上頭部玩家,不至於脫節。

在和「五福臨門」戰鬥過後,「龍騰長安」的管理們顯然也意識到了這一點。

不過,「龍騰長安」放棄了緩慢吸收小團隊補充自身的方式,而是選擇了簡單粗暴的整合!

沒辦法,「龍騰長安」本賽季戰敗後,人員缺口有些大,自然流失的玩家本就不少,軍工系統還要淘汰掉一批不合格的玩家。

人員缺口一大,補充起來就非常困難了,自己滿意戰鬥力又足夠的團隊是非常難找的。

相對來說,整合就容易的多,而且戰鬥力提升的幅度是相當大的。

整合最大的問題就是同盟話語權的分散,但是身為金主的「文嘟嘟」對於這點,有著非常強烈的自信。

如果不考慮整合之後的問題,僅從紙面上來看,「龍騰長安」和「蒼穹」整合之後的戰鬥力還是非常相當強大的。

「龍騰長安」雖然是6系同盟,剛剛X3賽季,但是戰鬥力並不弱,頭部玩家極強,同盟活躍度和執行力在線,整體韌性、抗壓能力更是突出。

而「蒼穹」本就是由「聖帝昊區段」中的兩個老牌強盟「蒼穹」和「巔峰」整合而成,頭部玩家和中堅玩家都相當給力,戰鬥力為本區第二,在整個區段中也是有一定話語權的。

這兩個同盟整合之後,只要內部不出問題,戰鬥力飆升是必然的事情!

而有「文嘟嘟」這樣一個大金主在,在同盟高福利的狀態之下,內部出現激烈矛盾的概率並不高。

當然,整合盟第一個賽季的戰鬥力也很難說,說直接達到區段頂級強盟的層次為之過早,基本上依舊是打不過「無極」和「日天」的。

但是,從紙面實力上看,兩個同盟整合之後的「蒼龍」,戰鬥力是強於當前區的「五福臨門」的。

甚至於,已經有概率和「老十二區段」後跳過來的「紫禁」,掰一掰手腕了。

當然,紙面實力並不是很靠譜,真正能夠打得過,還是要在實戰之中對話。

就拿「五福臨門」來說,實戰的能力是強於紙面實力的,不論是活躍度,執行力,夜戰能力,還是鋪路能力,都是「五福臨門」的強項,而這些都是要在實戰中才能體現出來的。

更別說,胡力還有征戰系統這個大殺器在!

除了每賽季正常提升同盟戰鬥力的卡片之外,胡力還積攢了很多【戰爭卡片】。

雖然【戰爭卡片】都是有時效的,但是一旦使用,同盟在戰場的表現必然會大大提升!

目錄
返回頂部