第543章 影評(1/2)
「昨晚習慣性的逛了逛電影院,一副血腥味十足的海報貼在了電影院最顯眼的地方,我一度懷疑萬聖節到了……這部電影名叫電鋸驚魂,它深深的勾起了我的好奇心,什麼『血漿與懸疑的完美結合,不看到結尾永遠無法猜測最終的結果!』什麼『恐怖片的重新定義,沒看過你就low爆了!』這些標語都深深的吸引了我。買了張電影票,我就進了影院!」
「和我的想像中完全不同,跟我一起看電影的並非我想像中的那些壯漢,反而是一對一對的年輕男女,如果我沒猜錯,這些小女孩恐怕很快就被嚇得屁滾尿流,下面的劇情將會微微劇透,如果對這部影片感興趣,請跳過此篇文章。」
「劇情方面,導演花費了很大力氣著力刻畫的地方,不要以為情節很簡單,事實上是很不簡單,就象大多數的恐怖片(或者叫驚悚片)一樣,不到最後一刻,根本猜不出真正的主謀是誰,一開頭的橋段是很可以迷惑人的,但是隨著情節的鋪陳,就會漸漸發現,一開始的關於這個故事的所有的推論都是不成立的。」
「在看片的過程中,我也在不停的猜測到底誰是最後的BOSS,可實際上一直到了片子的最後3分鐘,我們才知道,而且,還是導演告訴了我們真相。所以,在看片的過程中,不要相信自己的眼睛,因為你看到的都是假的;不要相信自己的猜測,因為你的猜測都是錯的。」
「整部影片100多分鐘,沒有一分鐘可以讓人舒舒服服的享受的,所有的段落都浸泡在濃重的黑暗和血腥味之中,色調以冷色和暗色調為主,除了那個「石器時代的浴室」是一片白光之外,所有的場景不是黑夜就是暗房,要不就是詭異地下室和廉價骯髒的小旅館,簡直把人壓的喘不過氣來。總的來說情節很緊湊,沒有什麼廢話,絕對不是善男信女們一邊調情一邊吃爆米花就能看的懂的。」
「影片裡的細節很多,如果有可能的話,我建議大家在看的時候儘量少眨眼睛,因為從一開始的第一秒起,每一個鏡頭幾乎都包含了特殊的信息,這些信息對後面的情節推動有很大的作用,如果不小心漏掉了某個細節的話,雖然不至於看不懂,但是多少會影響看片的流暢性。」
「看完以後,我覺得這個片子的細節的設置其實就是一個關於鑰匙的尋找過程的設置,鑰匙也可以理解成某件事物的核心和關鍵,所有的細節其實都是為了尋找鑰匙而提供的線索。總的來說,細節搞的很精彩,很有趣,等一切的謎底揭開後,才會驀然的發現,原來這麼多看似毫無意義的情節安排都是充滿了用意的。」
「電影裡面所用到的殺人道具都很詭異,其中最讓人難忘的是一個套在頭上的可以把人的嘴「永久的撕開」的裝置,在我上傳的圖片上的就是那個裝置,除了這個裝置以外的一些道具,都是很普通很廉價的玩意,但是沒人會想到用這些玩意來幹這些勾當,鐵絲網,蠟燭,香菸,「殺人不一定要用槍」,就看你怎麼運用這些東西了,就看你把它們和其他的什麼東西配合起來了。」
「場景方面秉承了好萊塢的這類電影的一貫風格,腐朽的瓷磚,搖搖欲墜的天窗,生鏽的浴缸,塗抹著屎尿的令人反胃的馬桶,空無一人的地下停車場,狹窄的小巷,每一個場景都讓人很不舒服,似乎也只有在這些地方,才能發生這些事情。」
「電影中間出現了一句台詞:大部分人都不知感激的活著。在片尾,遊戲的策劃者,真正的幕後主謀在離去前又一次重複了這句話,我想這也許就是導演借他之口想傳達給我們的信息吧。回想整部片子裡面,所有的遊戲的參與者不是終日無所事事的流氓混混,就是道貌岸然的偽君子,都是行屍走肉一般的活著的傢伙,總之都不是什麼好鳥,包括我們的兩個倒霉蛋主人公。」
「他們被捲入這個遊戲並不是偶然,策劃者的目的性很強,所有被捲入的人在他的眼裡都是有罪的人,需要由他來救恕,而他的救恕方法就是:遵守他的遊戲規則,要麼勝出,要麼GAMEOVER。電影是要我們感激生命,要我們意識到活著的可貴。話說起來很簡單,但當導演把這些用一種極端的方式表現出來的時候,還是會叫人不寒而慄。」
「總的來說,是一部值得看的片子,有一點很重要:希望看過片子的人保守片子的秘密,不要把結局說出來,讓沒有看過的人自己來感覺。」
保羅喬治的影評發表的時間正是傍晚,許多關注他的人都第一時間接到了推送,這部電影被保羅喬治標註為四星推薦,距離滿星也僅僅只差一顆星而已,這還是他考慮到這部電影畫面比較血腥,從而降低了推薦。
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