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第141章 高速發展的傭兵團-1(2/2)

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不過有失必有得,陷阱區里殘留下的野豬血液彌散的濃重血腥味,雖然會讓寒地野豬群產生警惕,但相對的也吸引來了大量荒原上的獵食者,例如說荒原狼和禿鷲之類的。

雖然沒有刻意針對性的去獵殺它們,可負責維護陷阱區的後勤玩家們卻發現,每天早晨去檢查陷阱區的時候,都能在陷阱區的陷坑裡發現少則幾十隻多則數百隻的荒原狼,這就純粹屬於意外收入了。

反正暫時也引誘不來大群的野豬群,後勤玩家們乾脆把陷阱區針對性的修改了一下,專門用來對付被血腥味吸引來後,晚上偷偷鑽進陷阱區里瞎溜達的荒原狼,結果沒想到收穫居然也不少。

因為集群獵殺任務減少,清閒了下來的後勤玩家們,在完成了自己的工作後的空暇時間,乾脆三五成群的組隊外出展開小隊式狩獵,打回來的獵物可都是他們自己的。

這種冒險小隊形式的狩獵小隊,也是傭兵、冒險者和玩家們最常見的狩獵模式,像達拉崩吧傭兵團那樣動不動就圍獵的大場面,反而才是「不法之地」罕見的方法。

高強度的勞作、營養豐富的伙食,再加上玩家們先天的高成長性。

都讓達拉崩吧傭兵團麾下的玩家整體實力提升的很快,即便是負責輔助戰鬥的非職業者戰鬥人員和後勤人員,這段時間下來戰力評估等級都提升了不少。

除了準備從事生活職業的玩家,酋長他們麾下最先招募的近千名後勤人員,現在基本上都已經轉職成了戰鬥人員,而後招募的兩千多名後勤人員,也都具有了一定的戰鬥能力。

枯骨堡獨特的地理優勢,讓他們不用冒著生命危險深入孤立無援的高危地區深處,就能夠就近挑戰那些自己送上門來的獵食者,通過實戰來磨練自己的戰鬥技巧,實力增加的能不快麼?

傷亡是肯定會有的,但相對來說卻遠比他們自己組建冒險小隊,深入高危地區要有保障的多。

即便是在戰鬥中受傷了,也能及時的被同伴送回枯骨堡的醫療所進行搶救,不會因為某些挺嚴重並不致命的傷勢,卻由於根本來不及趕回安全區,而不得不被同伴放棄給他們一個痛快後就地掩埋。

在生存率大大提升的情況下,原本惜命的後勤玩家們膽子也開始大了起來,開始提前踏上戰鬥人員的道路。

畢竟不管怎麼說,玩家這個群體先天就是一個「全民皆兵」的族群,在這方面的優勢是費爾瓦倫世界的土著們無法比擬的。

能讓這些惜命的膽小鬼提前踏上戰鬥的道路,跟枯骨堡和達拉崩吧傭兵團給他們提供了高新的穩定工作,以及優渥的庇護環境脫離不了關係。

不管怎麼說,窮文富武的道理是萬界皆準的,學習戰鬥技能、潛意識記憶灌輸和置辦戰鬥裝備、強化人造肌體……這些可都是需要花錢的,捨不得現充氪金的話,光靠他們搬磚得攢到什麼時候?

在最大限度降低風險、提高生存率的情況下。

玩家們的起步速度,會比之前靠自己慢慢搬磚積攢,偶然戰損一次又得重頭再來要快的多的多!

而有了為數眾多的戰鬥人員加入狩獵之中,即便狩獵野豬群的頻率下降,枯骨堡的盈利跌幅也並不大。

永固據點和玩家群體,雙方都進入了良性發展之中,酋長他們這一支玩家勢力,則以肉眼可見的速度壯大了起來。

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