第289章 衝鋒鎗用步槍彈的難點(2/2)
第四條,復進簧.
自由式槍機結構的槍,復進簧力往往會更大。這樣可以幫助降低槍機質量,為整槍減重外,更大的復進簧力也能讓槍機復位更快,從而提高射速。
衝鋒鎗的高射速,復進簧功不可沒!
但復進簧力過大,同樣也有負面影響。最直觀的感受可能就是上膛很費力,同時協調不好,出現失誤,還可能導致復進不到位的現象。
這一點主要的處理辦法就是算和測.
如果真要做這款槍,反覆測試最合適的復進簧力和槍機質量的過程必不可少。
第五條,子彈.
從前面的總結來看,基本可以看到一個模糊的概念。所謂的自由式槍機結構,其實就是個力大飛磚的玩意.
子彈高膛壓、槍機更重、復進簧力更大.
這就好像你去健身房,想去力量訓練區耍一下。結果看到裡面全是肌肉大漢,你要是渾身沒二兩肉,恐怕都不好意思進去.
子彈就是這麼個夾在肌肉壯漢們中間的傢伙。
為了讓它成功的在大力結構中成功站穩腳跟,相應的,彈殼強度、彈殼摩擦係數都有更高的要求。
就拿彈殼強度舉例子,如果彈殼強度不夠。在這反覆蹂躪中,什麼抽殼抽斷啊、復進不到位啊,甚至漏氣炸膛都不是沒可能的.
不過對於葉青而言,這一點反而最容易解決。
只要搞定了彈殼強度,提高摩擦係數,這些新材料系統商城中絕對找的到。
問題的關鍵,還是在前面幾點。
最重要的就是全威力步槍彈的長徑比.
步槍彈通常都是又細又長,一來就導致它的藥室同樣偏向細長。從底火被引燃,一開始只能點燃藥室下部,再慢慢往上燒。
瞬時膛壓降低,後果前面也提過。復進能量可能會不夠,子彈在槍膛內停留時間過長
這樣的話,同樣受到影響的還有射速。
可能一發子彈還不明顯,但三十發子彈呢?
想想vector那30發子彈一共只需要1.5秒的擊發速度,如果這個速度太慢,那葉青就失去了研發這款槍的意義。
要解決這個問題,說容易也容易,說難也難.
容易嘛,自然就是在系統商城中找到合適的新火藥配方,加速藥室內的火藥燃燒速度,最好是做到同步燃燒。
這一點,葉青相信系統商城中絕對有這樣的東西。
可難點,也是最讓葉青忌憚的點也在於這裡...