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第531章 包圓了(2/2)

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你這一個私人公司都包圓了,那他們怎麼辦?你們這還有沒有大局觀了!

不過,王磊磊這邊有關係,加上又是大學生創業,本身就有國家紅利政策在,縱然那些大公司,大國企前來投訴,也沒用。

校領導方面,也只是應付一下。

「有人才,就不能放過!」秦風一笑,「不過,我們內部也要引入競爭,這一行競爭最為激烈了。尤其這遊戲,一旦研發失敗,那所有的錢都打水漂了!」

「嗯,這我知道。不過,目前對我們來說,最艱難的還是盜版問題。之前的FC遊戲,銷量並不夠理想。雖然我們研發的FC上的《金庸群俠傳》,很受市場好評。但是盜版太多了。這到了電腦上,恐怕更多!」雷軍過來說。

盜版!這是華夏所有遊戲公司的一個痛點。

秦風想了想,無奈搖搖頭。

「盜版是杜絕不了的。所以,我們只能盡我們所能,採用分級制,去讓粉絲花錢!」秦風說,「最重要還是遊戲品質。遊戲品質好了,粉絲就願意花錢。」

遊戲品質不好,你還讓粉絲花錢,那粉絲自然不樂意了。

當然,在林風看來,這幾年,只要不虧本就行。畢竟,隨著99年網際網路的普及,就可以開始推出網路遊戲了。這才是真正賺錢的時候。現在,就是打磨大家的技術!

只要公司遊戲研發的能力有了,到時,就不愁不能賺錢。

未來這些年,遊戲的走向,秦風再清楚不過了。

這第一款火爆的算是《石器時代》了,卡通回合制,吸引眾多玩家。

這其次就是《傳奇》,徹底橫掃整個大陸市場。這之後,同期還有《奇蹟》,《金庸群俠傳》等等。

然後,就是《夢幻西遊》和《魔獸世界》瓜分天下。這中間,還有一些諸如《星際online》、《征途》等遊戲。

當然,這之後,就是《英雄聯盟》了。

網路遊戲怎麼賺錢,秦風再了解不過。

這些,都是圈錢的工具,用來補貼重工企業。

秦風就不信了,集合整個國內玩家的錢,還打造不了一個可以和國際品牌競爭的重工企業來!

雖然說,在重工企業,無法彎道超車,但只要錢給的足,奮起直追,總是能辦到的。

「記得,遊戲品質一定要好,然後bug一定要少。實在不行,可以將遊戲放在校園區域網去找bug,到時給大家一點錢就行!」秦風說。

目前,作為全國最高學府,清華已經構建了校內區域網。當然,使用的人暫時還不多。

畢竟電腦有限,但是遲早會增加的。讓這麼多學生去幫忙找bug,尤其都是一群學霸找bug,秦風相信這應該是效率非常高的!

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