086.莫名哭泣(1/2)
「小心一點,這絕對不是普通的哭聲,是神秘力量!」作為領隊的武心雕龍立刻提醒所有的隊友,接著他對春熙如櫻喊話。
「小櫻,快去查明哭聲位置,小心點,應該是那隻嘶叫薩滿學徒。」
「知道了武哥,我在找了。」春熙如櫻回答道。
「所有人警惕!可能有第二隻Boss進入戰場,預防偷襲。」武心雕龍雖然嘴上說著小心,但手上操作卻一直沒停。
因為只有儘快殺死大角獸,才不至於同時面對兩隻Boss。
無孔不入的哭泣聲越來越大,玩家們無法阻止哭聲進入他們的耳中。
刺耳的聲音讓玩家們的視野中出現大片大片的黑暗遮擋,操作人物動作的速度也受到了減緩,仿佛在水中動作一樣難以驅動自己的身體。
哪怕玩家們關閉遊戲音效,但他們的人物依然受到哭泣的影響。
畢竟只是遊戲,遊戲中削弱屬性的效果雖然源自於對遊戲人物感官的傷害,但是遊戲不可能真正攻擊玩家自身的感官。
玩家只要覺得遊戲中哪個特效煩,很隨意便可以關閉,但關閉了特效,並不代表關閉了對遊戲人物的影響。
所有玩家的人物界面中都出現了輕微致盲、行動遲緩的狀態,而且隨著哭泣聲的愈演愈烈,玩家們的削弱狀態也越來越強,直接影響到了玩家們的操作。
一名雙手劍玩家由於錯估了自己的移動速度,不小心被野獸人們圍住了。
好在他的隊友們就在不遠處,整個團隊一起配合為他開了個衝出來的缺口才回到陣型之中。
但哪怕是從包圍中逃出來了,野獸人們依然在他身上留下了兩道深深的傷口,這讓他戰鬥力銳減。
雙手劍玩家在隊友的保護中對自己的傷口進行了應急處理,一名弓箭手給他塗上了黃色粉末,然後打上繃帶。
在這個過程中少了兩個玩家的支援,其他人都打得很辛苦。
「這個粉粉好貴的,你知道這兩刀多少錢嗎?」弓箭手一臉痛苦的說道,仿佛給隊友用藥是在割他的肉一般。
雙手劍玩家笑道:「就這點粉末,能要多少錢啊?」
「兩銀啊!整整兩枚銀鹿啊,把你的雙手劍賣了也就兩銀鹿。」弓箭手對隊友的孤陋寡聞嗤之以鼻。
雙手劍玩家傻了:「這點藥這麼貴?」
「你每被砍一刀,都是錢啊。」弓箭手痛心疾首道。「隊長,只有三次的用藥量了。」
武心雕龍沒有回頭,但是答應道:「我知道了。」
詭異的哭聲讓玩家們越來越難打,野獸人們卻士氣高漲,甚至開始展開陣線,向著玩家們兩側包圍,想要把玩家們包圍起來進攻。
玩家這邊正是有著三名弓箭手可以進行無傷的火力壓制,才讓野獸人們不敢肆意衝鋒,無法發揮人數優勢。
若是野獸人侵入玩家陣型後排,使弓箭手們無法安然射箭,玩家們的局勢瞬間便會逆轉。
弓箭手所能攜帶的箭矢終究是有限的,不過現在箭矢儲量還算充裕。
輕微致盲讓弓箭手們射箭變得越來越困難,好在武心雕龍手下玩家自身素質過硬,才沒有使得陣線奔潰。
但輕微致盲變成重度致盲,甚至致盲,那麼玩家操作再好,也無法射箭了。
武心雕龍深知情況緊急,他在等待,等待一個讓他改變戰術的機會。
終於這個機會到來了。
春熙如櫻的訊息傳來了:「武哥,我找到Boss位置了,只是越靠近Boss負面狀態越強,我一個人無法打斷Boss的施法,我需要增援。」
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