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014.死亡(1/2)

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「嘀嘀嘀——」

陸泓還未找到阿弗雷德,倒是室友苟變的通訊邀請先到了,陸泓手邊沒什麼急事,便直接接了過來。

「歪?在嗎?」

「不在。」

「不皮了,說正事。」苟變語氣顯得非常興奮。「我們跟NPC一起組戰陣,干翻了好幾個獸人,拿去賣了足足兩銀,銀沉甸甸的銀幣交到手裡是真的有實感。」

「那確實還行。」陸泓心想,比我們九死一生的好多了。「有什麼技能發現嗎?」

「除了你給我發的那些,我還發現了後跳、估價、察言觀色,具體是這樣刷的……」苟變詳細把自己如何拿到技能要素的過程講了一遍。

「好,我知道了。」陸泓打開電子筆記寫劃了幾句。

「不過這些都不是最重要的消息,最重要的消息還在後面!」

「有屁快放。」

「我從一個新認識的玩家那裡知道,他朋友掛了一次!」

「?」

「然後不是什麼在城市裡復活,而是重生了!或者說奪舍了!」

「啥意思?」

「系統重新給他捏了個人!他又像我們開局一樣,獲得了一個新的身份!」

「啊?這遊戲死了就全部清零?!」

「不是不是,他雖然損失很大,但是依然留下了一些東西,比如技能要素、職業、一部分經驗值,不過身上的東西好像都沒了,然後是3級以下有新手保護,只會在同一個城市隨機重生,3級以上就會在全勢力範圍內重生。」

陸泓被新消息衝擊,此時在無語沉吟。

「而且,阿六你也知道,這次新手劇情難度不低,所以很多人都過不了,直接掛了,然後他們重生,依然進行新手劇情,可是新手劇情要考驗操作的,所以還是有不小心的或者新手掛了,他們就變成了第三批,一批一批下來,策劃就完成了開服的人潮分流。」

「這一手厲害啊。」陸泓讚嘆道。

「確實是妙,戰錘策劃組裡有高人啊。」

陸泓又道:「這招不僅是達成了策劃組的目的,還讓大多數玩家的遊戲體驗不受影響,雖然多次死亡,但是其實也沒什麼實質損失,而且由於新手劇情相似,玩家可以明顯感覺到自己的進步,到完成劇情那一刻,這種對遊戲的快感會達到巔峰。」

「沒錯!我也是這麼想的!這讓我想起一款叫做黑魂的老遊戲!」

陸泓有低頭思索了一會:「那我們豈不是最先入城的一批玩家?」

「是啊!」苟變一副發了大財的語氣。「全城的資源都在等我們開發!沒有人群和我們搶!」

「那真是舒服多了。」

陸泓和苟變又閒聊了幾句,時間緊迫也沒多說,掛斷了語音就踏上了尋找阿弗雷德的路途。

阿弗雷德這邊才叫真實慘烈。

NPC們不像玩家,玩家沒有痛覺,NPC們在此次綠皮襲擾中才是真正的受害者,他們在這場戰鬥中失去了隊友,失去了家人,失去了賴以生存的土地,有的甚至還失去了身體的一部分。

戰爭就像洪流一樣衝散了他們辛苦構建的生活,無法抵擋,只余滿地灰燼。

陸泓便是在一群哀嚎呻吟的傷患中找到了阿弗雷德。

阿弗雷德躺在角落的一張床上,身上被染血的繃帶包著,應該已經是已經上過藥了,正在閉眼休息,也不知是否睡著。

陸泓在阿弗雷德身邊坐下:「阿弗雷德先生。」

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