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第四章 遙遙無期(1/2)

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【任務完成!】

【任務評級:S(技能點加1)】

【評語:成功保護雷斯頓村所有村民,本次入侵中無人傷亡;劍術天賦極為驚人,整場戰鬥中毫髮無傷。】

【獎勵:技能點x2,抽獎機會x1】

由此觀之,任務評價越高,獎勵也就越豐厚,那要是我的任務評級為C呢?會不會因此而減少獎勵?不對,要是是C的話估計我已經死在水鬼的爪牙之下了......澤維爾在心中想道。

想到這裡,他為自己慶幸了一下,若非他突然從他的原主記憶中繼承了「劍舞」,恐怕就真的要身死當場,因為他這個死宅靈魂根本就沒有什麼天賦。

不過那種狀態,可以說是可遇不可求,似乎要將身心全都陷入戰鬥之中,才能融合原主的戰鬥記憶,現在讓澤維爾自己單打獨鬥的話,也許能打敗幾個水鬼,但再多恐怕就要當場白給。

話說回來,我這副身體原主,似乎比我想像中藏有更多秘密啊,不然很難解釋他為何會這麼多劍術。可惜的是,我並沒有完全繼承他的記憶,所以具體發生了什麼我也不知道......也只能默默感激他一下吧。

在心中向原主感激了以後,澤維爾在系統中點開了技能一欄,這是以往他從未看過的欄目,現在擁有權限開啟之後,發現這竟然是一個新的大陸。

技能樹!

從左到右,從上到下,林林總總的技能看得澤維爾目不轉睛,不過大多數技能乃是一個問號,似乎需要學會相關知識才能開啟,比如弓箭術一欄。

回想起自己使用劍舞的爽快感覺,澤維爾把目光投向了攻擊一欄,只要傷害夠高,又何須足夠防禦呢?

整個攻擊欄總共有十行,分別為輕擊,重擊等,其中『劍舞』一項,便是屬於輕擊行中的二級技能。

所謂二級技能,便是代表要學會它,必須消耗兩個技能點,同時得學會其下屬的一級技能,三級技能也是同樣的道理。

由於澤維爾在戰鬥中用出了『劍舞』,所以系統已經默認他將其學會,同時開啟了它的後續三級技能『聯結』,至於它的下屬一級技能則是『連擊』。

不過,光開啟也沒用,只有兩個技能點的澤維爾明顯是學不了『聯結』的,而且他也沒有學會它的下屬一級技能『連擊』。

所以此時的澤維爾只有三個選擇,要麼他就把技能點存起來,等待後續的任務,要麼一次用光所有技能點,學會兩個一級技能。

思來想去之後,他選擇了第三個選擇,那就是用掉一個技能點,卻存下另外一個技能點。

也許我會後悔吧......澤維爾在心中想道,但還是毫不猶疑地按下了『連擊』的按鈕。

連擊是一個被動技能,當宿主成功擊殺一名敵人之時,三十米內的另一位隨機敵人會同樣被擊殺,前提是兩名敵人的實力均低於宿主。

就這樣一看好像不太強勢,但若是配上劍舞的話,將會變得極為可怕,劍舞本身就能造成大規模的殺傷,加上連擊,將會是加倍的效果。

到時候,別說十個水鬼了,一百個水鬼澤維爾也能殺給你看!好吧,也許一百個不行,三四十個應該是可以的,前提是剛好有那麼多水鬼出現。

把『連擊』學會以後,澤維爾離開了技能欄,隨後發現自己的劍術等級出現了新的變化。

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