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第三十五章 揮霍(2/2)

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生命:225/225 】

可以看到,澤維爾的雙劍攻擊力都得到了百分之二十的提高,哪怕他以後換了其他劍也好,相應的提升也會繼續存在。

當然,這個提升並不只是限於鋼劍和銀劍,其他攻擊方式,比如弓箭,又或者是長槍,甚至是拳頭......都能獲得相應的提升。

如果讓現在的澤維爾用拳頭對打的話,他的攻擊力肯定就不是1了,先不說這段時間裡他提升了身體力量,起碼在120%的提升之後,一拳下去起碼是『HP-1.2』,雖然好像並沒有什麼分別就是了。

此外,護甲、體力、精神力,以及生命值都得到了一定的隨機提高,只是那三位大爺依舊是一動不動,也讓澤維爾頗為納悶。

系統你倒是給個機會我提升一下它們啊!放在那裡天天0/0是在噁心我嗎?澤維爾在心中鬱悶地想道,突然又覺得這可能就是系統的目的。

給你看,但是讓你學不到!

倒是第三個獎勵有點意思,它的意思是說,那怕澤維爾脫下了盔甲,他也擁有750的護甲值,不會存在那種夜晚睜著眼睛被人砍掉頭顱的事件,因為他的護甲能幫他擋下來。

可以說是保命功夫更強了.....他在心裡想道。

在了解了這些變化以後,接下來就是重頭戲了。

所謂的技能點揮霍!

本來他上次以為,有了『毒刺』,『束縛』以及『重擊』的他,在單打獨鬥方面應該會有不錯的攻擊力,不過事實證明,在索倫這種強者面前,『毒擊』和『重擊』這兩行技能根本發揮不了多少用處。

因為如果你要下毒的話,你起碼先要打中對方,這已經足夠困難了,然後對方還能強行擺脫束縛?這還怎麼玩?

當然,那些被連擊殺死的野蠻人也是這麼想的,怎麼自己連對打的機會都沒有,就不明不白地死了呢?

幸好的是,現在澤維爾可是擁有六個技能點,他可以用這些技能點找到足夠好的技能,讓他有強力的對應能力對付類似的危機。

其中,有一行技能獲得了澤維爾的關注。

它們就是『無傷』行的一級以及二級技能。

【一級技能『浴血』:當宿主連續擊中敵人且不受到傷害之時,下一次的攻擊力將提升百分之二十(此提升最高可疊加至百分之二百四十)】

之所以叫『無傷』行,是因為整個過程當中,你必須處於無傷狀態,若是被打中一下的話,很抱歉,你將失去你的『浴血』效果。

不過這裡用的字眼用的是擊中,也就是說,那怕澤維爾擊中的是敵人的盔甲也好,『浴血』的效果依舊可以持續下去!

通常情況下,澤維爾都能利用『劍舞』達到十次以上的連擊,配合『浴血』效果的話可以輕輕鬆鬆提高百分之兩百多的攻擊力,雖然比不過『重擊』的單次攻擊,但是每一下都極具威力的劍舞,又有誰能夠抵擋下來?

至於二級技能則有點怪異了,因為它和其他技能完全不同,甚至還有負面效果!

【二級技能『熱血』:被動技能,當宿主需要的時候,可以在限時60秒內將每下攻擊提高150%,但之後120秒內所有攻擊力降低100%。(每小時限一次)】

『熱血』的優點很明顯,能夠瞬間大幅提高澤維爾的攻擊力,然後配合『浴血』和『劍舞』擊敗對手!

這樣的話,當他再次面對『索倫』這樣的敵人之時,他也能通過極高的攻擊力強行破開敵人的盔甲,從而達到『毒刺』的目的,把敵人打敗!

但與此同時,它也有極大的缺點,所謂的巨大『Debuff』,居然一下將攻擊力全部降低百分之一百。

也就是說,當他用出『熱血』的時候,他就必須在六十秒內解決戰鬥,變成足夠快的男人!

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