第6章 不可思議傳球(1/2)
羅素正式錄入的體側數據上,身高已經變成了1米93。
本來他想弄個1米98,不就是在襪子裡多塞個增高墊的事嗎,反正就臂展來說也不算作假。
最後還是沒弄那麼誇張,但增加5厘米還是有必要,在NBA的賽場上不上1米9感覺就低人一頭,反正這麼做的不只是他一個。
他實力沒有那些強力183亮眼,所以面子功夫還是要做做。
當然,數據錄入只是小花絮,羅素現在正面臨一個重大抉擇。
羅素對於選中的四個新秀,都是無腦四年合同送上。
他自己則是靈活的簽了個2+2,後面可以根據情況進行調整。
就算是自己家的球隊,羅素也不會刻意省錢,以後他該拿多少薪水還是拿多少薪水,這不是錢的問題,這是臉面。
簽約後,他的不可思議籃球系統就激活了。
不可思議籃球系統簡單粗暴,共有五個不可思議技能。
不可思議得分,不可思議傳球,不可思議搶斷,不可思議籃板,不可思議蓋帽。
羅素現在可以選擇一個作為他的初始技能,另外每個技能都需要一座總冠軍獎盃才能夠激活。
後續激活條件並沒有那麼容易,所以第一個技能選擇極為關鍵。
羅素沒有想當然,他需要有事實依據支撐,做出更為謹慎的判斷。
不可思議籃球系統還有一個功能,那就是系統模擬對戰空間。
作為剛剛激活的福利,他可以在模擬對戰中體驗五個技能。
等到選定後,這個新手福利就作廢,但羅素依舊可以在系統模擬對戰空間中帶領主隊與NBA各支球隊進行交戰。
羅素體驗幾把後就得出了結論,這五個技能有個共同點。
那就是他可以在不斷變化的情況中,看到那絲轉瞬即逝的最高可能性。
具體來說,不可思議得分,就是他在對方球員的防守下,命中投籃的可能性不斷變化,在某一個時間,從某一個區域出手,這個可能性會變得最大。
這個最大在時間和空間上並不固定,會根據對手的防守強度持續的變化,也可以說是看到了對方防守漏洞和自身命中率的相加值。
不可思議傳球,則是可以看到自己持球時和隊友的聯繫。
隊友在哪個區域出手最有把握,隊友什麼時候擺脫了防守,都可以依靠系統技能最直觀的顯示出來。
羅素只要抓住這個機會,就可以直接做到人到球到,助攻隊友輕鬆得分。
不可思議搶斷也是他與對手的直接較量,可以看到那一瞬間出手搶斷的最高成功率。
蓋帽和搶斷差不多,當然,身高臂展對於蓋帽的影響更大。
至於不可思議籃板,更多是卡位預判。
籃板球可能需要對上的球員比較多,有時候就算預判到了也無法搶到位置。
而且籃板球和蓋帽都不等人,無法等待一個最合適的時機。
所以羅素作為後衛球員,不可思議得分,不可思議傳球和不可思議搶斷這三項相對適合。
然而作為初始技能,搶斷肯定沒有得分和傳球合適。
他作為後衛,面對的是聯盟控球最好的那批人,協防又有失位的風險,搶斷好也很難讓人眼前一亮。
不可思議得分和不可思議傳球都可以讓他迅速出頭,但結合球隊來說,顯然不可思議傳球對太陽隊提升更大,這點原本歷史上納什已經證明過。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。