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183.這就很尷尬(2/2)

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結果讓他失望了,借紙筆這件事似乎根本沒發生一樣就這麼被揭過去了,安娜女士只是將注意力重新放回了電腦上。

安娜:主持人,我有20點「計算機使用」技能,應該屬於業餘用戶級別,如果只是日常操作不需要過技能了吧?

【……】

路遠這下就很服氣,明明昨天還是個什麼都不懂的新人,今天似乎就變成老油條了!

也不知道她是不是把300多頁的手冊全看了背了,但至少關鍵點把握的很準確。

按照技能點的分級機制,這種日常操作確實沒有必要投點。

而說到這裡,就要講一下最基本的技能設定了。

對於普通人來說,屬性點和技能點的極限就是0-100,一個人即便再強大,理論點數也不會超過100,所以100點通常意味著人類極限。

這樣一來,在它們的後面加一個%,就可以輕易得出這項技能投點成功的基礎概率。當然,這裡並沒有算上為了遊戲更有趣而被廣泛採用的5%大成功和大失敗。

對於技能點數的分級,有一個被記載入新手手冊里的通用規則。這也是為什麼路遠第一反應是這個名叫安娜的玩家翻了「攻略」的原因。

技能5點以下,統一稱為新手,他們屬於完全的外行人,技能判定成功率屬於聽天由命賭一把的級別。

6-19則是擁有少量相關知識的初學者,他們不能熟練的進行日常操作,但對相關技能有所了解。

20-49,業餘級別,這種就屬於有天賦或者接受過基本訓練的一批人,可以將該技能歸類為興趣愛好而熟練使用的程度。

50-74點就是職業級別,可以將該技能作為謀生手段,等同於獲得了特定領域的學士學位。

75-89,領域專家,相當於碩士或者博士學位。

90以上,吼吼,這個就厲害了,到了這個級別就可以成為世界頂尖人物。

為了不出現過於極端的玩家,路遠將新建角色卡的極限技能設置為80,他會在將來提供成長模塊,也就是說,未來的玩家們或許有機會達到這一極限數值。

當然,你的一項技能等級越高,提升就越難,這與現實生活中的學習和訓練很相似。

安娜的20點技能,路遠很頭疼。

她的技能點數確實很擦邊球的達到了20,這屬於業餘級別。而且在路遠的設定中,達到業餘級別,那麼在沒有時間限制狀態下的日常操作是可以不投點的。

這就很尷尬。

因為這女人大多數技能都加了點,而且都是20。

這種其蠢無比的操作在冒險狀態下其實沒什麼用,但要是碰上一個生活系玩家,那就是一種折磨了。

路老師現在就只能陪這個女人躲在咖啡館上網查資料。

而她查的東西也讓路遠很是意外,因為他搜索的第一個關鍵詞就是「密斯卡托尼克大學」。

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