189.做套卷子壓壓驚(1/2)
考慮到接下來的場面一定是一群玩家被追的雞飛狗跳,路遠果斷選擇下線。
跟蹤進度就好了,沒必要全程旁觀。
這就像老闆和員工一樣,有老闆在場盯著,員工想要摸魚划水或者乾脆搞搞事情都是不可能的。
路遠不在的時候,才好放開手腳做事嘛!
至於做的到底是好事還是壞事,那就要慢慢觀察了。
路遠選擇現在跑出來倒不光是為了釣魚,他也確實是有事要做。
一是之前確定好的新遊戲框架要持續更新,二是便攜機型的安全模塊也需要他來重新編寫,最後一個則是海外玩家數量的急劇擴張引發的大量不滿情緒,亟待處理。
當然,這些不滿情緒主要就來自於那些海外玩家……
前面說過,海外玩家群體大多集中在《鍊金魔女》這一款遊戲,由於人數的漸漸增多,已經逐步的形成了自己的小團體。
憑著與生俱來的「冒險精神」,他們在遊戲裡一度混的還算不錯,可是當他們深入了解遊戲機制並且試圖開始擴張的時候,卻遇到了一個最大的難題。
鍊金魔女這款遊戲主打的就是自我改造和裝備煉成,而不管是哪一個都需要鍊金術來驅動才能獲得合格的成品。
眾所周知,鍊金術是一項耗時極長的技術。需要細心地引導魔力繪製煉成陣,溶解材料後根據公式重新組合,最後獲得鍊金組件或裝備。
為了彌補這一個巨大的缺陷,路遠在這裡加入了氪金系統。很便宜,但功能幾乎不可替代。
現在的玩家不介意為了玩好一款遊戲每星期花上幾十塊,這已經足夠他們的鍊金釜大半時間保持在運轉狀態了。這還是材料溢出到用不光的玩家,普通玩家更是用不到那麼多。
可是換到海外玩家身上,就比較慘了,因為他們沒法充值……
曾經有一門產業叫做代充,這在PC和手機端遊戲盛行的時候一度是一個熱門產業。
然而到了黑星這裡,一切都不一樣了。
它的充值方式需要實名制的身份認證,並且路遠由於懶得和海外金融機構打交道,所以並沒有開通海外的充值渠道。同時由於充值綁定機主身份,也導致了代充服務徹底從黑星平台上消失掉了。
也就是說這些黑戶不僅自己沒法充值,連找代充的機會都沒有。
辦法總比困難多,有一些和國內玩家交往密切的海外玩家意外發現這東西是可以贈送的,確切的說盤古遊戲就沒有綁定這一概念。
這就在遊戲中形成了另一門生意——「觸媒黑市」。
然而氪金門檻註定了能買到觸媒的人並不多,而且就算是這不到兩成的高手,也大多不願意出售手上的資源,他們自己用還不夠呢!
於是售價六塊一個的魔法觸媒,到了黑市上價格開始飛漲,再加上永遠不缺的炒貨團,一塊小小的石頭價格由六塊華夏幣一路攀升到六美金、七美金、八美金……最後止步二十美金的天文數字。
十幾倍的利潤,引發了又一波工作室和職業公會的入駐熱潮,也終於緩解了供不應求的黑市市場,壓制住了飛漲的交易價格。
然而好不容易發現一個「充值渠道」的海外玩家就倒霉了,這價格雖然還能忍受,但是已經與他們一貫養成的遊戲消費習慣不符了!
怎麼辦?又不能丟掉不玩!
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