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155.不只是遊戲(1/2)

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外婆家的小村莊,荒涼的末日廢土……

一個桃源、一個末世,兩個風格極其對立的世界相隔的如此之近,或多或少的都會讓進入其中的玩家產生一些思考。

有時候毀滅或許只是起於一個人、一件不經意的小事,而去修復他需要付出的卻是無數人的辛勞乃至生命。

路遠現在能做的,就是在遊戲中潛移默化的去改變一些認知,傳遞一些危難之中的優秀品質、給出一些方向正確的指引,然後靜靜地等他生根發芽。

人們都說「危難塑造英雄」,這並不是虛話。

英雄不是不在,而是沒有展示自己的機會。

一旦有了這樣一個環境的話,很多原本默默無聞的人,都能做出讓人刮目相看的舉動。

這就是路遠心目中的英雄!

他也希望,在這個世界上的每個人,於危機到來的時刻都能配得上這個稱呼。

…………

當然,路老師的那份用心良苦,在現階段乃至將來很長的一段時間內都不會有人能看得明白。

不過沒關係,這並不妨礙《外婆家的雜貨店》的再次火爆!

「全球首款沉浸式對戰遊戲」的名頭得來的很是輕易,也並不是玩家們關注的重點。

他們關注更多的是傳說中的「加速功能」終於也被引入了盤古科技的第二款遊戲中。

往常的玩家們,一場MOBA遊戲打下來,少則半小時多則一小時,就算時間相對較短的移動端遊戲也省不了多少。

時間就是在這樣的情況下,不知不覺間就那麼流逝掉了。

然而這一次,路遠很直接的在英雄戰場中給出了5倍的加速!

一場遊戲只需要5-10分鐘,就能獲得原本的遊戲體驗,這對玩家們來說簡直就是天降鴻福。

當然,路遠對此表示並沒什麼,因為這種一層套一層意識的小世界裡,獨立給一局遊戲加速幾乎沒什麼成本。

之所以選擇五倍速,是因為這已經是現在的黑星和玩家們能承受的最安全增幅範圍,不然路老師絕對會給出更多。

這樣可以有效的縮短遊戲時間,提升學習時間,多好!

玩家們不知道路老師內心中的「惡劣」想法,他們歡欣鼓舞奔走相告:

「那種打了兩局擼啊擼天就突然黑了的感覺,再也不復存在啦!」

當然,路老師只想說一句,他們想多了。

該休息的時候,以教書育人為首要職業的路老師絕對不手軟。

想要像之前那樣沒白天沒黑夜的超負荷遊戲?

不可能的。

在這方面路老師很勤勞。

黑星剛剛上線的最新版固件更新中,他不僅加入了可以進行實時聊天的語言和視頻通訊功能用來方便不同遊戲間的玩家交流,還特意新增了一個「健康指數監測系統」的擴展功能。

如果有玩家試圖「疲勞駕駛」,黑星會直接送他們下線……

而路遠不知道的是,他的黑星,在這一次更新之後又無意間引起了另一場風波。

…………

隨著遊戲「事前測試」的開啟,論壇上水帖子的人越來越少,更多的人開始投入到了新內容的體驗當中。

而原本那些不喜歡學習偏偏喜歡搞事情的「學渣」,都驚訝的發現自己過不了村口惡霸這一關,只能悻悻地投入到學習生活中去。

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