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194.嚇死爹了!(1/2)

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這次測試,路遠發放了總計一千封邀請函,考慮到玩家們都已經有自己主玩的某款遊戲,這一千封邀請函中能得到反饋的應該是三成左右。

幾百人的測試體量,已經足夠收集的想要的用戶反饋了。

當然,這一次的測試並沒有什麼保密條例,所以開測之後沒幾個小時,官方論壇上就已經出現了相關內容的帖子。

《收到新遊戲邀請函,嚇死爹了,強烈建議不要玩單人模式!》

這是其中討論最火熱的一篇,炫耀加嘲諷貼的標配標題,自然求噴得噴。

不過熱度上來了,一些同樣收到了邀請函的玩家也加入進來分享心得,隱隱地將討論風向帶回了正確的方向。

這並不是因為鍵盤俠們大度,關鍵的還是帖子比較有料,而且去掉洋洋自得的炫耀運氣以後,大家發現其實後半段內容有圖有真相,還是很真實的。

「……」

「我本人是個恐怖遊戲愛好者,對半科幻半神話的克蘇魯體系雖然不算熟悉,但多少也有點接觸,可是桌遊什麼的就基本上一竅不通了。好在這東西雖然設定複雜,但到了遊戲裡才發現那操作可以說是簡單到爆。」

「無非就是做個選擇然後roll點,大體上就是一個注重角色扮演的大富翁遊戲,這個是我最初的想法。」

「當然,事實證明我犯了個錯誤。」

「身為資深恐怖遊戲愛好者,多人組隊什麼的根本體現不了恐怖遊戲的精髓,所以在選擇模式的時候我很自然的選擇了單人模式。」

「而這裡,是我犯的第二個錯誤……」

「從來都沒用VR設備玩過恐怖遊戲的我顯然低估了全息模擬恐怖遊戲的『糟糕』體驗。」

「選擇職業的時候我直接選了圖書管理員。好吧好吧,我知道你們要說什麼,不要亂猜,我們繼續。」

「剛進去遊戲的時候,講背景故事那傢伙獨特的聲線和背景音樂就嚇了我一條,我們的膽子本來不小,可那種有人在你耳朵邊飄來盪去講故事的感覺讓我瞬間就慫了一半!」

「接下來就有點搞笑了,我也不知道一個圖書管理員為什麼會在博物館裡值夜班,咱也不知道咱也不敢問。反正就是夜班巡視嘛,走走看看唄。」

「我這輩子都沒在深更半夜、寂靜無聲的環境下在空空蕩蕩的大廳里走過路,那腳步聲就像一腳一腳踩在自己心臟上面。反正後來我是選擇一點一點蹭著走,這樣才感覺好了不少。」

「然後沒走多一會兒我就聽到了埃及館裡有聲音!你知道的,埃及館裡有屍體可是常識……」

「但是沒辦法啊,這麼明顯的線索又不能不去。接下來的過程雖然驚悚也算比較平靜,大概就是在打開的幾個房間裡找線索、解解謎題,然後輸入個密碼打開個機關什麼的,開始的謎題都很簡單,而且可能是遊戲剛開始,所以運氣也不差,投骰子沒怎麼失敗過,三下五除二就把新手謎題搞的差不多了。當這些都弄完以後,我就成功打開了辦公室的保險箱取出了兩把鑰匙。」

「反正我是不知道為什麼鑰匙鎖在保險箱裡,同上,咱也不知道咱也不敢問。」

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