235.驅逐出境,俗稱滾蛋(1/2)
「孵化場方面最近單日新玩家出生率上浮了160%,其中登記過信息的還不足2%。我懷疑那些偷渡的又開始大批量湧入,所以聯繫了一下石總那邊。他的情況和我們差不多……」
張陸說到這,還停頓了一下,影像上的表情變得有些奇怪。
「你知道他們那邊管理一向嚴格,所以但凡不是自己人就全都『處理』掉了。但奇怪的是這次明明處理的人數更多,應該引起的激烈衝突卻一直都沒出現,連論壇聲都風平浪靜,也沒見想之前那些偷渡客一樣的投訴。」
匯報完收集到的情報,張陸停頓了一下,這才說出自己的看法。
「我覺得這些人可能和之前的那些不是一路人,最近可能要有變動,咱們最好提前做好準備。」
聽了張陸的話,周睿並沒能在第一時間理清思路,需要些時間消化情報。張陸也知道這事情不尋常,不能倉促下判斷,所以也沒多說什麼,只是安靜的等在一邊。
要說這事情,其實還要從那些買到水貨的偷渡玩家說起。
在早期這一群體人數不多的時候,其實並沒有獲得什麼關注。幾千人的規模丟在數百萬的玩家群體中,連個浪花都激不起來。
要知道他們這些偷渡客並不像老玩家那樣已經有了一年多的遊戲經驗,分工合作各司其職已經成為了常態,老玩家大多都沒了最開始那種「探險精神」,反倒對建設維護自己的小隊伍更感興趣。
當然,其中也有一些人熱衷於戰鬥,所以他們需要的就是訓練軍隊然後四處作戰。畢竟現在的戰爭模式已經從親自上陣的肉搏戰演變成了指揮小軍團作戰,玩家的死亡率因此大幅下降,也帶來了孵化場生意的蕭條。
起初那種需要專門派人負責接收新玩家的情況再也沒出現過,玩家建立的孵化場已經很久沒有玩家大批重生的情況發生,更別提新玩家大批入駐了!
現在的孵化場大多是作為後備兵源培訓基地使用的,可是在最近幾天,孵化場的工作人員遠就發現了一個問題,玩家「出生率」大大增加了。
如果只是出生率增加倒也沒什麼問題,發生局部高烈度戰爭的時候這種情況也不是沒發生過。可這次卻不一樣,出生的玩家基本上都沒有基礎信息存檔,幾乎就是完完全全的新手。
當時得知情況的周睿就安排人手與這些人做了交涉,大概了解到了海外玩家的情況。反正也沒有語言障礙,他也沒在意就直接接納了這些人,基本就是按之前玩家的規矩辦事。
從其他渠道流到海外的黑星數量並不算太多,所以這些人也一直沒造成什麼影響,除了更善於作死,經常性重生以外倒是沒什麼特別。
可重生的玩家都是根據各自的情況做過信息登記的!
那麼問題就出現了,最近幾天湧入的玩家大多數沒有登記,他們也明確表態拒絕履行登記流程。
與勢力廣大卻自由度極高的啟明港不同,石越那邊搞的是軍事化管理、精英政策,所以他們拒絕任何外人直接進入,更是對拒絕登記的玩家實行強硬政策,基本上結局就是直接被做成了「荷包蛋」。
這一做法在早期引起了不小的反彈,論壇上知道現在還有聲討帖存在,只不過都被無視了而已。
就這還是之前人數不多的時候,周睿現在不用想都知道石越那邊現在的情況。也不知道多少「國際友人」興沖沖的進入遊戲,然後還在蛋里眼前一抹黑的時候,就因為拒絕配合「登記政策」而被……
想想那畫面就感人。
不過不得不說,他的做法還真是一勞永逸解決了問題。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。