065.路遠的改造計劃(1/2)
「神他喵魔女,怎麼不叫xx天女?是不是還會變身,變身還自帶BGM 的啊?」
路遠發現這個世界的真相時,覺得整個人都不好了。
這在魔女小世界中一直以來都是魔女們最大的秘密,如今知情者又多了路遠一個。
事實上所謂的魔女並不是人類,而是鍊金傀儡!
她們將自己煉製成了鍊金傀儡,通過吸收融合逸散的靈魂來維持自身的永生不死。
魔女小世界沒有容納靈魂之地,靈魂之力,即是所謂的魔力。
這種永生的能力在最初是有效的,然而隨著魔女的實力日漸強大吸收逸散魔力已經不足以支撐需要,已經被污染的魔女就會不自覺的開始融合生者的靈魂。
而這種靈魂融合的過程,在維持強大力量的同時還會無限的放大人類心中的惡念。
這也導致了魔女們生前無一不是偉大的鍊金師,然而每一個都在追求永生的過程中失去了自我,成為無比邪惡的存在。
以路遠的本心,這種邪惡的存在乾脆直接花錢抹平,乾淨利落的重塑一個世界,然後在此基礎上重構一個遊戲世界也就是了。
否則這麼搞下去,這個3號小世界非得變得和某致郁系動畫差不多下場……
到時候口碑剛剛有所回暖的路某人下場如何,也就不必考慮了。
然而這種狀況卻並不是這麼簡單粗暴就可以解決的!
一個世界的體系平衡是自然形成的,並不是說有錢就能擺平,路遠想要改造這個世界,難度比前兩個小世界加起來還要大。
侏羅紀小世界是一個純正的唯物世界,沒有靈魂這種東西存在;外婆家的小世界介於意識與現實之間,也不存在這種煩惱。
而魔女小世界的整個世界體系都建立在魔力也就是靈魂的轉換上。
在最簡單的認知里,常規能量循環是一個圓環,就像地球上最簡單的動植物能量和物質循環一樣,是一個閉環或者無數個閉環之間的流動。
然而魔女小世界卻不是這樣,魔力伴隨生命而誕生、隨成長自然增長,然後在生命消亡後逸散出來,被消耗吸收。
如果沒有了魔女這個最重要的缺口,那整個世界的靈魂就成了一條只處於增長狀態的線,長久積累之下只會迎來最終的爆發。
「光憑普通鍊金師的手段完全沒辦法消耗掉這麼龐大的能量啊……」
路遠頭疼。
魔力日常消耗增長必然伴隨人口增長,這是個死循環,在找到另一個巨大的魔力缺口之前,路遠甚至沒法輕易改變這個世界的格局。
不過一點比較重要,那就是先要想辦法給這個世界創造一個改變的契機。
「想要打破僵局不難,把玩家放進來就好了,不就是魔力過剩?沒聽過『玩家過境,寸草不生』的說法嗎?」
「隨隨便便設計幾個副職業就能讓玩家把山挖空,更別說這個世界本身就是一個鍊金術的世界,怕是連一根雜草都跑不掉。」
「不過……這樣會不會反而把世界搞崩壞啊……」
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