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461.獸潮,吃個瓜(1/2)

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耳邊的聲音極微弱,卻如密集鼓點般敲打在脆弱的心臟上。

孫正乾沒經歷過這種場面,但不妨礙他閱片無數之後帶來的腦補能力。

不要想歪,不是那種片子。

但凡對一些大場面科幻片或戰爭片有所涉獵的人,都能從這種連綿不絕的聲響中猜測出即將出現的大場面。

事實上,相較距離較遠的他們,對手的反應似乎更能反映出孫正乾此時的心情。

「哈哈,這幫孫子!剛才還一副耀武揚威的德性,現在怎麼不狂了?」看著急躁地想做鳥獸散的一群「敵對玩家」,孫同學心裏面滿滿的幸災樂禍,「不得不說,江妹妹這個地方選的真好,視野開闊方便操作,還不用身臨其境體驗一下被野獸踐踏的感覺。」

孫正乾翹著二郎腿坐在大樓的陰影里,看著路對面那群人的雞飛狗跳,一臉滿足。

這就是職業選手和業餘玩家的區別,在見多識廣、經歷無數以後,幾人早已總結出了最基本的一條規則:必須做到「人機分離」。

人選個視野最好的地方遠遠看著,不要湊近「戰場」,否則分分鐘會被遊戲中的大場面教做人!

他們蹲的很舒服,對於那些「對手」來說,現在想跑,顯然已經來不及了。

短短數息過後,一台嗡嗡叫著的無人機便從大廈中飛了出來,而緊跟在它身後的,是一片被戶外陽光映襯得黑壓壓的模糊陰影。

那是隱藏在整棟大樓之中、數量足有數千的各色一級體寄生獸!

這樣的規模和氣勢,放在一群沒經歷過大場面的玩家面前,妥妥的就是獸潮!

猝不及防,又沒有足夠的組織能力,幾十個玩家瞬間顯然了混亂之中,四下逃散的四下逃散,臨死反撲的臨死反撲……不知道的還以為他們屁股後面真的一群變異的野獸在攆他們的屁股。

這個,就是林荼他們商議之下想出的「好辦法」,傳說中的一波流戰術,又稱「打不贏就同歸於盡」。

…………

「兩點鐘方向,目標距離24,速度極快優先排除;十一點鐘方向,距離57,即將有遠程火力爆發,注意壓制……」

街對面,孟航眼中冷意盡現,手指在鍵盤上飛速跳動,冷靜從容的形象與平時那個嘻嘻哈哈的老好人截然不同。

在他面前的電腦上,是一副中海大廈的三維透視圖,屏幕上的代表敵對目標的紅色光點被他的操作挨個鎖定,飛速計算著運動軌跡和威脅等級。

憑藉這些及時反饋的數據,他在電光火石的思考中,所發出的戰鬥指示永遠先發制人,環環相扣,令人驚艷。

一眾隊友在按照指示應敵的同時,都不忘偷偷看上一眼這個有些認不清的隊友,腦中紛紛閃過一絲疑惑:「這小子怎麼突然覺醒指揮天賦了?」

子彈、手雷、火箭彈,紛紛隨著他的話音一起落下,一隻又一隻寄生獸被擊得退出幾米踉蹌到底,還沒來得及克服彈藥強大的慣性,身體便已被身後衝來的同伴踏得鮮血淋漓、血肉模糊。

與此同時,四散逃竄的「敵方陣營」似乎也反應了過來,紛紛站穩腳跟,無視向他們衝來的怪獸,配合林荼他們的強大火力發起了反擊。

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