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443.刷怪了(2/2)

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「唉,樓主的帖子除了無處不在的惡臭氣息外,其實還是挺實用的。」

「習慣了就好,你要學會在餵給你的屎裡面尋找精華。」

「嘔——」

「算了,這個口味不適合我,老子出去撿破爛兒了,回見!」

「聽說外面野生動物變多了?不行,我要出去打個獵!(狗頭保命)」

「今天出門碰到一隻老虎,本來想和它聊聊來著,結果走近了才想起來這個不是我家貓咪,沒有翻譯項圈,根本聊不起來,害我白白損失了一台工程傀儡。」

「春天來了,又到了動物們交……的季節!」

「大哥,春天早就過了,你是被樓主搞的精神污染了吧?」

「樓上誤傷友軍,我覺得這裡的『動物們』應該加個引號。」

「算了,反正樓主從來不看回帖,你就算口吐蓮花他也看不見。網絡確實不是法外之地,但是樓主不理你,你也沒招兒。」

「那我們還在這幹什麼?」

「這或許就是個M集中營吧?」

「……」

…………

《人類消失之日》上線一個月,並沒有達到預期。

或許說,並沒有達到玩家們曾經的預期。

那種話題火爆全網,人人交口稱讚,新游一出吊打所有遊戲的場面並沒有出現,讓一眾鐵粉大失所望。

然而他們不知道的是,正是這種看似不起眼、連個核心玩法都沒有的遊戲,卻在悄無聲息間發展出了一個遊戲史上最為龐大的用戶群!

通常來說,一款火爆全網的爆款遊戲無一例外不是大把資金砸進去,無數遊戲網站、軟文寫手、GG廠商共同炒作出來的。

真正依靠口口相傳還能叫好又叫座的……不能說沒有,但絕對鳳毛麟角。

你游的玩家付費數據再好,不燒錢推廣也是白搭。這也是為什麼很多遊戲廠干到後來都去做推廣和平台了。

辛辛苦苦、起五更熬半夜的做產品,結果最後發現還沒發GG的和平台拿的多,這你找誰說理去?

這也是信息金融時代的一種悲哀。

酒香也怕巷子深,所有做「實業」的都是韭菜,被割多少的區別而已。

然而路遠的情況卻不太一樣,他根本不和這些傳統渠道打交道,從《模擬恐龍》開始,靠的就不是砸錢推廣。

因為他根本就沒錢。

所以自家的遊戲有人玩兒,他當然歡迎,沒人玩兒,也不強求。

所有盤古遊戲一脈相承,靠的就是口口相傳,也算是一種特殊的產品基因了。

口碑和收入通通隨緣,可以說很佛系了。

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