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296.日常巡查(2/2)

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「哈哈,她可以不接受啊。」

「……」

路老師說的理所當然,小路同學只能為某學姐默哀。

…………

妹妹去洗碗了,過會兒還要出門散散步,路老師決定趁這段時間掃一眼各個小世界的情況,做個每日「巡查」。

恐龍小世界自從網際網路普及,戰爭形勢一下子上升了一個檔次。當然,倒不是一下子進入了互飆飛彈的階段,反而急速退化到了單兵作戰模式。

有賴於身高體健的先天優勢,恐龍人在單兵武裝科技上進步神速,單兵火力、便攜裝甲、小隊作戰載具、局部通訊系統……一件又一件奇怪的東西被「發明」出來,再加上有一群外部勢力和石越這個陸軍大佬在背後拱火,最近小世界中局部戰爭打的那叫一個熱鬧。

不過也就只限於熱鬧而已,這種戰爭模式推廣開來以後,整體的戰爭烈度比起之前要小了不知道多少。到處都在打來打去,但是打上幾天也沒多少傷亡就成了戰爭的一種常態。

用「菜雞互啄」來形容這種狀態雖然不妥當,但是很形象。

外婆小世界是所有小世界中最安靜祥和的……好吧,騙誰呢?說這裡是最矛盾的地方,倒是十分的恰當。

各色「休閒玩家」、「風景黨」、「探索派」,甚至「遊戲學霸」紛紛占領了自己的小桃源,在這裡尋求內心的平靜;而一波又一波被「強制教育」充滿了一管又一管怒氣的暴躁老哥則在英雄戰場中廝殺,打來打去的釋放生活中積累的壓力與不滿。

路遠對這種狀況表示滿意,兩極平衡、持續穩定,這樣的結構最不容易被外力破壞。

賣賣教材、賣賣皮膚、搞搞小活動,雖然不是收入最高的,但這款極為矛盾的遊戲無疑是盤古幾款上線產品中收益最穩定的一個。

魔女小世界,路小遙常年據點,無疑是路遠最關注的一個。

這裡並沒有如同恐龍小世界那樣的飛速發展,也不像外婆家的小村子那樣一成不變。整個小世界的發展都與鍊金術的發展創新相掛鉤,並沒有什麼突飛猛進式的發展。

有敵人在暗戳戳的蠢蠢欲動,也有路氏學院這樣根正苗紅的嫡系在蓬勃發展,更有屬於各位魔女的固有勢力於玩家的裹挾下在戰爭邊緣瘋狂試探……

這裡的情勢很複雜,對於玩家來說也最有趣,畢竟搭積木和推積木這種遊戲活動就是最原始的遊樂活動。而在這裡,只不過是把那些各種形狀的木頭塊和帶圓點點的塑料小條換個樣子,通過很直觀的手段變成了可以組裝出各種神奇鍊金機械的零件而已。

剝離了複雜的包裝,這就是滿足「大孩子們」最原始的欲望而已。

正因為這樣的優勢,《鍊金魔女》也成了盤古遊戲中用戶遊戲時長最長、整體收入最高的王牌遊戲。

當然,這裡面也有大量興趣指向明顯的海外玩家所做出的的貢獻。

說到幾個「最高」的指標,就不能不提起用戶數量最多,也讓路遠最頭疼的克蘇魯小世界了……

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