首頁 > 動漫同人 > 買個世界做遊戲 > 270.包吃住、沒工錢

270.包吃住、沒工錢(1/2)

目錄

第一次從疲於奔命刷任務的「腳男」變成高高在上發任務的「NPC」,歐文一時半會還沒從自己的角色轉換中反應過來。

直道與直播間裡的觀眾們一同研究了老半天之後,歐文才算是搞明白了這個「任務系統」的主要功能。在弄清楚了系統功能以後,歐文腦中一直徘徊不去的疑點也就解開了。

其實以盤古遊戲一貫的自由度來看,模擬經營或者常規戰略類遊戲是完全做不出來的,因為在每一個個體都相對獨立的情況下,是沒有辦法做到遊戲中那樣如臂使指的操作你手中那些「單位」的。

想像一下,當你指揮著一群飛龍撲向對手,準備來一次華麗的飛龍舞,然後你手下的「兵」各有各的想法,有的貪生怕死轉頭就跑,有的猶猶豫豫原地轉圈,最莽的那些就直接來一招「騎臉」。

這仗怎麼打?

事實上,在《模擬恐龍》的小世界裡如果不是託了恐龍人族群嗜血好戰的福,就憑玩家們自己,也拉不起那麼多的小軍團,更別提發展壯大了。

打仗?早跑啦!

在歐文看來,《仙國》的設定就比較有趣了。

歸納到一點,就是自己手下的村民們並不需要像《模擬恐龍》那樣每月發工資,只需要包吃住的同時保證他們的安全就夠了。如果想在這個基礎上讓他們多做些事,就可以給他們發任務。

【開闢靈田】

【修建屋舍】

【狩獵靈獸】

【採集礦藏】

【砍伐樹木】

【……】

任務菜單中,各種類型、目標與獎勵數不勝數,玩家可以自由組合出自己想要的發布出去,至於完成情況就要看這些村民自身的能力與主觀能動性了。

還好,有一點讓歐文感覺很欣慰。那就是這些村民雖然披獸皮、穿草裙,但一個個身體素質都極為優秀,智慧上也毫不欠缺,甚至在沒有像樣工具的時候就已經發展出了自己的語言,這樣起碼溝通起來不會有太大的問題。

不過現在歐文還是有些頭疼,因為他現在沒有什麼可以拿來當獎勵的東西。

衣食住行,民之所需,不解決這些,其他的都不用提。

武器裝備肯定是沒有的,別說這些,就連最普通的農具都沒有。住的地方勉強還算可以,雖然原生態了一點,但還能用。食物的話也是一點沒有,這個要想辦法最先解決!

可是這些都是最基本的需求,是不能拿來做獎勵的。

翻翻自己可憐的口袋,除了靈石就只剩下一本秘籍。靈石肯定不能拿來做獎勵,先不說這些晶晶亮亮的石頭一看就是好東西,價值一定不菲。就算他想把這些石頭拿出來做獎勵,這幾個憨憨的村民估計也不會要的。

又不能吃。

想了一下,歐文決定用自己身上這部功法作為任務獎勵。一個原因是沒別的東西可用,另一個原因也要歸結於這東西的效果。

五行道術、涉及金木水火土無形操控的最基礎道術,只要讓他們學會一個皮毛就可以大大提高今後的工作效率,完全就是雙贏。

而且這東西用起來很方便,可以直接將修煉法決投射到目標的腦海里,完全解決了這些土著沒有文字傳承的問題。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部